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¿Como hacer reloj de arena?

Iniciado por paleroj, 22 de Agosto de 2012, 12:06:59

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paleroj

Hola,

tengo intencion de hacer un juego de mesa en el que los relojes de arena van a ser el motor principal del juego, como por aquí hay mucho manitas me gustaria saber si alguno sois capaces de hacer relojes de arena que no sean grandes.

Gracias de antemano.

Un saludo.
I'm Guybrush Threepwood, Mighty Pirate!

Cibarius

Hola,

Con lo que cuestan en las tiendas multiprecio, ebay o cualquier otra de internet, no merece la pena el esfuerzo.
Los tienes por poco más de un Euro con diferentes tiempos, 30", 60", 90", 120", 180" y 300", aunque a ves no es fácil encontrar de todos los tiempos.

Aun así no creo que sea complicado hacerlos, pero ta vas a gastar más en materiales que lo que cuesta comprarlos...

Trampington


PGrande

¡Qué guay! ¡Un juego basado en relojes de arena!

Por cierto, paleroj, ¿tu nick contiene el anagrama de "reloj" a propósito? ¿se va a llamar así el juego?

General_Norris

Lo dicho, mejor comprarlos que será más barato y serán más precisos.  :)

Wkr

Una puntualización.

Ojo, con los relojes de arena. Si quieres que sean precisos es casi imposible. Quiero decir con esto, que si el mecanismo de juego se basa en que TODOS los relojes tengan el mismo tiempo (granos de arena) es prácticamente imposible.

El proyecto Gipf con su juego Tasmk tuvo este problema (y fue gordo, hasta el punto que fue sustituido por otro juego en la serie).


paleroj

Bueno, lo primero gracias por las respuestas.

Voy a intentar contestar a todos
Cita de: PGrande en 22 de Agosto de 2012, 12:50:40
¡Qué guay! ¡Un juego basado en relojes de arena!

Por cierto, paleroj, ¿tu nick contiene el anagrama de "reloj" a propósito? ¿se va a llamar así el juego?

No, mi nick no es por eso, pero si al final consigo crear el juego (que aun se está fraguando) podré decir que lo tenía pensado desde hace años XDDDD
El motor principal del juego serán los relojes si, pero el juego no se basa en ellos realmente.

Cita de: Wkr en 22 de Agosto de 2012, 13:17:02
Una puntualización.

Ojo, con los relojes de arena. Si quieres que sean precisos es casi imposible. Quiero decir con esto, que si el mecanismo de juego se basa en que TODOS los relojes tengan el mismo tiempo (granos de arena) es prácticamente imposible.

El proyecto Gipf con su juego Tasmk tuvo este problema (y fue gordo, hasta el punto que fue sustituido por otro juego en la serie).



Respecto a esto que dices Wkr no entiendo por qué (aunque un segundo +- no va a afectar en nada) ya que es pura fisica: mismos materiales, misma cantidad de arena = mismo tiempo no? si no es así corrígeme.

De lo del proyecto Gipf me puedes hablar un poco? a ver si voy a intentar hacer algo que ya se ha intentado y estoy perdiendo el tiempo...

Gracias!!
I'm Guybrush Threepwood, Mighty Pirate!

Cibarius

Cita de: paleroj en 22 de Agosto de 2012, 13:52:20
Respecto a esto que dices Wkr no entiendo por qué (aunque un segundo +- no va a afectar en nada) ya que es pura fisica: mismos materiales, misma cantidad de arena = mismo tiempo no? si no es así corrígeme.

Lo que comenta WKR es cierto, no son lo que se dice muy precisos.
Los relojes de arena que venden por poco más de un euro, y de los que yo tengo alguno, son bastante imprecisos. Ejemplo: Reloj de 300", por un lado dura entorno a 285" y por el entorno a 255", y pongo entorno porque no siempre es así... ;D

Sería cierto si y solo si, mismos materiales, misma cantidad de arena y mismas condiciones ambientales siempre, no olvidemos que la arena no "corre" igual si hay más o menos humedad, por ejemplo.

Trampington

Estaba respondiendo y Cibarius se me ha adelantado, como iba a decir lo mismo simplemente me subo a su carro y digo que tiene toda la razon.

paleroj

Bueno, con todo y con eso, no se pueden hacer mas bien pequeños? porque los del enlace de youtube son con botellas de dos litros XDDDD
I'm Guybrush Threepwood, Mighty Pirate!

Wkr

La diferencia entre un reloj de arena y otro, supuestamente del mismo tiempo, es abismal. Puede haber desviaciones de un 20%. Inasumible para cierto tipo de juegos. A eso me refería. Y te puse un precedente, el Tasmk del proyecto Gipf.


paleroj

Cita de: Wkr en 23 de Agosto de 2012, 09:53:51
La diferencia entre un reloj de arena y otro, supuestamente del mismo tiempo, es abismal. Puede haber desviaciones de un 20%. Inasumible para cierto tipo de juegos. A eso me refería. Y te puse un precedente, el Tasmk del proyecto Gipf.

de que iba ese proyecto?
I'm Guybrush Threepwood, Mighty Pirate!


General_Norris

Sip. Hasta donde yo sé, el proyecto Gipf son unos jeugos abstractos que se pueden combinar por si no te queman demasiado la cabeza. TAMSK era uno de los juegos.

Al parecer, ya no es parte del proyecto pero lo van a reimprimir por separado.