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Mensajes - Rianona

#1
Cita de: aspirino en 09 de Marzo de 2017, 17:36:49
Hola a todos

Pregunta para los que habéis jugado ya varias expansiones/viajes, se pueden jugar de forma desordenada o incluso jugar solo algunos? Me estoy planteando jugar la de los dragones sin jugar la de Marcy.

Gracias de antemano
Lo suyo sería hacerlas en orden, porque así mantienes el ritmo de la campaña.

Dicho lo cual: Soy un salmón.

Personalmente me he saltado la del caso Marcy, porque la temática está sobrexplotada y me niego comprar esa expansión, uno ya se cansa de lo mismo. Aunque no dudo de que sea una aventura buena y haya a mucha gente que le encante.

Aprovecho para comentar que hemos terminado la aventura de Profecía de dragones y es espectacular. A mi parecer, muy superior a Asylum. En comparación con el caso Marcy no puedo opinar :-)

Enviado desde mi HS-U961 mediante Tapatalk

#2
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
27 de Febrero de 2017, 12:44:13
Cita de: Torke en 27 de Febrero de 2017, 12:31:19
Claro, a ver, tu cuando sales de una LOCALIZACIÓN a otra gastas UT igual al dado (más 2 si sales de una LOCALIZACIÓN) roja.

En cuanto llegas a otra localización (sacas cartas, lees la intro y te posicionas) no gastas nada. Lees tu carta y en el próximo turno puedes realizar UNA de estas cosas. UNA SOLO:

- Moverte a otra parte de la habitación (otra carta), llegar allí y leer lo que pone.

O

- Hacer una acción de búsqueda o pelea.

O

- No hacer nada.

Es decir, no puedes llegar a una carta y pelearte en el mismo turno.

Pues sí. Yo lo entiendo igual.
#3
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
27 de Febrero de 2017, 10:37:20
Cita de: clinisbud en 27 de Febrero de 2017, 09:46:42
Cita de: closcar en 27 de Febrero de 2017, 09:40:44
Yo entiendo que eso serian dos acciones. Llegar y destapar no tiene coste, la lucha es 1 UT, y moverte 2 UT. No?
Como ya dije, creo que en el manual dice que en 1 UT puedes realizar 1 acción y 1 movimiento. No tengo el manual delante, pero creo que decía así.

Un saludo

Yo también entiendo que serían dos acciones y se gastaría 1UT por cada una de ellas. Por salir de dudas he leído las instrucciones y paso a copiar (Pag-9):

"Gastar UT y actuar.
Ahora estáis en el centro de la acción y es posible que necesitéis gastar tiempo para actuar. La secuencia es la siguiente:
- Debatir en grupo
- El Capitán del Tiempo gasta 1UT
- Cada jugador realiza una acción.

Por 1 UT todos los jugadores pueden realizar una de las 3 siguientes acciones cada uno.
- Hacer una tirada de característica: Es una tirada que se refiere a una de las características de vuestro receptáculo.
- Mover vuestra ficha: Podéis mover vuestra ficha de una casilla a otra siempre que tengáis permitido acceder a ella. (Ver cartas selladas)
- No hacer nada: Está claro lo que significa! Tener en cuenta que, en combate, no hacer nada suele ser muy mala idea.

Todo por 1UT!! - Tened en cuenta que no hay turnos de juego propiamente hablando y todas estas acciones tienen lugar durante una única UT. Sin embargo, cada jugador ejecuta y resuelve su acción en el orden elegido por los jugadores

Importante: Podéis mirar inmediatamente la carta correspondiente a la casilla que acaba de llegar cada uno de vosotros. Esto no cuesta UT adicionales.
"
#4
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
24 de Febrero de 2017, 12:01:01
Cita de: closcar en 24 de Febrero de 2017, 11:43:06
Asi explicado se entiende perfecto. Pero eso no lo veo asi explicado en las instrucciones...

Mil gracias!

De nada ^^
Están un poco desorganizadas, sí. Mi TOC particular es redactar las instrucciones en documento de word, las organizo en: preparación de juego, turno de los jugadores (turno del juego, si lo hay), condiciones de victoria, puntaje y aclaraciones.  Los manuales los guardo todos juntos en una carpeta.

Off Topic: El manual de Pathfinder el juego de cartas es cien veces peor xDD
#5
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
24 de Febrero de 2017, 11:37:22
Cita de: closcar en 24 de Febrero de 2017, 10:54:31
O sea que si no atacas y te vas te hace daño automatico. Uno por la calavera y luego aplicas el efecto de las demas losetas quitando puntos de vida y unidades de tiempo. O sea que el mismo efecto que si decides no atacar. Es asi?

Correcto, al enfrentarse a una carta al final tienes que ver qué te compensa más: Huir (si puedes) o intentar la tirada. Y resolver sus consecuencias.

Es fácil acordarse:
[spoiler]
Si en la carta hay símbolos de daño automático (escudo-corazón, escudo-tiempo o escudo negro), éstos se aplican siempre.
+
Si decides abandonar una prueba (moviendote a otra casilla) y hay una calavera o más de una, quita un 1 punto de vida.
ó
Si decides enfrentarte, no derrotas la carta y en el resultado de los dados aparecen una calavera, se suman todas. Tanto las tuyas como las de la carta. Si este resultado es mayor que tu resistencia (calavera azul en la hoja de personaje) te hace un punto de daño. Si es menor o igual, no sucede nada.
[/spoiler]
#6
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
24 de Febrero de 2017, 09:43:53
Cita de: Delan en 24 de Febrero de 2017, 09:38:58
Y el que alguien la cague al dar una pista y os vuelva locos. Esos momentos no tienen precio XD

Muy de acuerdo! Jugando en solitario perderías esos momentos. Aunque yo lo probaré igualmente, el proceso deductivo y el misterio están ahí. Quizás en la siguiente expansión me dé el punto y os podré dar una opinión con experiencia ^^!!
#7
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
24 de Febrero de 2017, 09:39:48
Cita de: closcar en 23 de Febrero de 2017, 23:45:40
Hola,

Mañana vamos a jugar la primera partida y me surgen dos dudas sencillas

Que pasa si en una carta hay un combate y gastas tu unidad de tiempo en irte a otro lado en vez de combatir?

Que pasa si decides no combatir? Te hace daño automático? Es que no me queda clara la explicación de las instrucciones

Saludos

Según lo que he entendido de las instrucciones, se puede abandonar la prueba a menos que en la localización lo impida.
[spoiler] cuando hay un candado en la carta. [/spoiler]

Puede abandonarse a otra casilla; eso sí, si hubiera presente...
[spoiler] una calavera, se perderá 1 punto de vida por no enfrentarse a la carta.
Además hay que tener en cuenta que: tanto si nos enfrentamos a la carta como si no, el daño automático se produce siempre (aunque no haya calaveras). Los escudos con corazón nos quitan 1 punto de vida, los escudos con símbolo de tiempo quitan 1 UT y el escudo negro depende de la misión en la que nos encontremos.[/spoiler]
#8
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
24 de Febrero de 2017, 09:30:03
Cita de: holmes70 en 23 de Febrero de 2017, 00:40:37
En solitario entiendo que es imposible ¿o no ? al ser cooperativo.

Bueno, yo no diría que es imposible. La gracia del juego (a parte de resolver el misterio) está en la comunicación, interpretación de las pistas y el consenso del grupo a la hora de toma de decisiones. Jugando en solitario perderías el proceso de debate y puntos de vista diferentes al tuyo.

#9
Cita de: vicoro en 23 de Febrero de 2017, 15:25:48
En vez de hacer una buena expansión a unos 40€ venden cuatro mini-expansiones troceadas que suman 67,80€... junto con la mala idea de los tokens de cartón y los dados con pegatinas FFG ha bajado mucho la calidad en este juego.

Pues toda la razón... quizás lo hicieron así para ahorrar costes y asegurar la venta, con este precio es accesible a más gente. Si hubieran hecho los "tazos" y los dados grabados sería increíblemente caro.
Yo no soy fan de las pegatinas, pero la verdad es que no he tenido ningún problema, las caras del dado  están hundidas. La pegatina cabe perfectamente, no hay riesgo de que se dañen y que se empiecen a levantar las esquinas (ese era mi mayor temor). Quedan unos dados resultones y funcionales. Ahora sí, en los tokens de cartón te doy toda la razón...

En cuanto las expansiones... Salieron así en EEUU, (claro que cada pocos meses, a lo largo de todo el año) así que tiene sentido que lo traigan tal cual. El pack que comentas podría ser interesante pero a mi no me disgusta este "troceado" porque no necesito todas, sólo algunas para cambiar darle vidilla y rejugabilidad.
Compraré el escenario de "Atrapados en una telaraña" y una caja de personaje. El otro escenario "La caída de la estrella siniestra" no me interesa, es un PVP entre jugadores y por lo que he visto en BGG no es posible jugar en solitario. Por lo que personalmente prefiero elegir: de entre lo que hay, lo que me gusta; a que hagan un mega pack y tenga que comprar todo, se adapte a mi grupo o no.

Es mi opinión  :)
#10
Por fin!!!
EDGE ha actualizado pestaña de la web "Desarrollo" y las expansiones salen para la 2T de este año!!!! En unos mesecitos pisamos Terrinoth de nuevo!  ;D
#11
Hola amigos.
Hace unos días escribí a EDGE y me han contestado:
"A lo largo de esta semana publicaremos un anuncio sobre las próximas expansiones de Runebound.(esto mismo hemos comentado en el foro de la comunidad donde nos habían requerido la información). Y, por cierto, gracias a ti, por escribir."

Se refiere a que también lo han notificado en el foro de su página: http://www.edgeent.com/tema/92678-nuevas_expansiones

Así que soy feliz! Esperar tuvo sus frutos! Qué ganas de volver a pisar Terrinoth!
#12
¿Qué os parece...? / Re:TIME Stories a 2 jugadores
07 de Febrero de 2017, 14:22:09
Nosotros hemos jugado la historia de Asylum a dos jugadores utilizando 3 receptáculos, cada uno manejábamos nuestro personaje y el tercero entre los dos.  Hemos pasado la historia sin problemas, bien es cierto que como dicen en comentarios anteriores es un tutorial y puede que las expansiones requieran más exigencia. Este mes vamos a probar el Caso Marcy. Ya os contaré si se hace cuesta arriba con tres receptáculos o es mejor llevar 4, usando dos cada uno.
#13
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
07 de Febrero de 2017, 13:37:54
Cita de: eldani en 07 de Febrero de 2017, 13:24:26
Después de jugar cuatro horas y media seguidas a un mismo juego, creo que lo raro sería no acabar un poco harto y con ganas de acabar.

Cierto! Somos jugadores de culo duro, 4 horas no nos asustan ^^! Ha sido la dinámica de juego y la historia la que se nos ha hecho bola. Aún así, queremos darle una oportunidad con las expansiones. Esperamos que nuestra experiencia sea mejor. 

Off Topic: La partida más larga que hemos echado fue el World of Warcarft the board game que se nos fue a 7 horas. Eso sí, fue épica y espectacular.

#14
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
07 de Febrero de 2017, 13:01:24
Nosotros al finalizar la partida también tuvimos sensaciones encontradas.
Jugamos los 3 saltos del tirón, y estuvimos alrededor de 4 horas y media. Al inicio, la experiencia de juego fue genial, nos encantó pero... hubo un punto en la partida en la que fuimos en modo automático y nos sacó de la aventura y la ambientación.

[spoiler] En el primer salto todo fue genial, hablando con los locos y luego descubriendo la criatura del invernadero. Espectacular. Dimos vueltas nos dio tiempo a llegar a unos túneles, cuando justo se nos terminó el tiempo. Habíamos reunido un montón de objetos pero los dejamos sin más porque la historia nos estaba encantando.
Al principio del segundo salto, estábamos emocionados, cuando volvimos y vimos las criaturas esas deformes.... Sin sentido alguno ni explicación... como si últimamente TODOS los juegos recurrieran a lo mismo, una y otra vez. Y si nos son criaturas, pues zombies... ¿Qué queréis que os diga? Decepción absoluta. Nos sacó totalmente del tema... continuamos por terminar el juego. Se nos acabó el tiempo justo a llegar al último pentáculo y tuvimos que devolver otra vez todos los objetos. En ese momento se nos empezó hacer bola el juego...
En el tercer salto dimos un montón de vueltas por las diferentes localizaciones, a ver si nos habíamos dejado algo por ahí... Y resultó ser un desperdicio de tiempo enorme. Coge el pentáculo de allí y de aquí, la llave... vamos a la localización X y a resolver el puzzle. Teníamos el nº pero no sabíamos qué hacer con él, estuvimos leyendo las sílabas "como un reloj" en el número que indicaba cada pentáculo y no se formaba ninguna palabra. Cogimos el objeto por pura desesperación y no porque formara las frase de "leer objeto" Supongo que a vosotros no os ha sucedido porque no lo he leído por ahí. Así que será que estábamos cansados y queríamos terminar ya... Y tras todo el recorrido llegar a la última localización con este final tan insulso que no explicaba nada... Nos dejó muy muy fríos.

A lo mejor hubiera mejorado las sensaciones si hubiéramos jugado en sesiones de un salto por día y no del tirón. No sé. Tengo sensaciones contrariadas. [/spoiler]

Es un juego que, en mi opinión, podría haber sido mejor. Nosotros lo hemos tomado como un "tutorial" y le vamos a dar una oportunidad a las expansiones. Creo que tiene muchísimas posibilidades con una buena historia detrás.
#15
Tengo la esperanza que salgan en castellano... pero cuando uno visita la página de EDGE en la pestaña de "Desarrollo" y no hay nada a la vista, da que pensar... Se ve que están trabajando en muchas expansiones para el universo de Cthulhu, Star wars, Juego de tronos o el Señor de los anillos, incluso juegos nuevos y, sin embargo, a Terrinoth le tiene castigado en un rincón.  :-\
No sé si es que están esperando a llegar a un número de ventas en Runebound para lanzar las expansiones... o influye que ha sido recientemente absorbido por Asmodeé y no les interesa.
Ni idea, la verdad, hablo por hablar.  :-X
¿Qué opinión tenéis vosotros? ¿Esperaríais un poco más o las cogeríais en Inglés?

Saludos