Vamos a ver, con reglas leídas y releídas (sin saber que estaban traducidas, las he traducido yo también por mi cuenta), me surgen varias dudas:
1 - Alimentar a tus trabajadores se hace con el mismo maíz con el que pagas por colocarlos en las acciones, ¿no? Es que cuando explica en la acción 1 de Palenque (pesca) dice algo así como que el juego no cuenta con tokens de pesca, y que se use el maíz. Es que sería un puntazo que el maíz recolectado a través de esta acción 1 de Paleque fuese exclusivo para alimentar a los trabajadores, ¿o acaso es así?
2 -El tema del jugador inicial no me queda muy claro:
2.1 - ¿Qué sentido tendría teniendo el marcador de jugador inicial situarse en el espacio del jugador inicial si al hacerlo tienes que pasar el marcador al jugador de tu izquierda y te conviertes en último en jugar?
2.2 - ¿Cuáles son los 3 beneficios que según el reglamento tiene el jugador inicial durante la fase de "avanzar el calendario"? Yo solo veo el de hacerlo avanzar 2 días.
2.3 - ¿Puedes avanzar 2 días el calendario mientras tengas el marcador de jugador inicial o solo cuando sitúes un trabajador en el espacio de jugador inicial?
---
Por último una impresión mía, y es que yo validaría el hecho de poder hacer avanzar el calendario 2 días aún cuando algún trabajador (situado en acción 6 de los engranajes pequeños o 9 de Chichen Itza) tenga que ser eliminado de los engranajes porque así hay algo de puteo e interacción entre los jugadores (que hay poca en el juego) y se promueve el tema de situarse en el espacio del jugador inicial (aunque creo que no faltarán ganas de hacerlo).
Gracias de antemano.
Cita de: manolo en 05 de Noviembre de 2012, 00:29:04
Vamos a ver, con reglas leídas y releídas (sin saber que estaban traducidas, las he traducido yo también por mi cuenta), me surgen varias dudas:
1 - Alimentar a tus trabajadores se hace con el mismo maíz con el que pagas por colocarlos en las acciones, ¿no? Es que cuando explica en la acción 1 de Palenque (pesca) dice algo así como que el juego no cuenta con tokens de pesca, y que se use el maíz. Es que sería un puntazo que el maíz recolectado a través de esta acción 1 de Paleque fuese exclusivo para alimentar a los trabajadores, ¿o acaso es así?
2 -El tema del jugador inicial no me queda muy claro:
2.1 - ¿Qué sentido tendría teniendo el marcador de jugador inicial situarse en el espacio del jugador inicial si al hacerlo tienes que pasar el marcador al jugador de tu izquierda y te conviertes en último en jugar?
2.2 - ¿Cuáles son los 3 beneficios que según el reglamento tiene el jugador inicial durante la fase de "avanzar el calendario"? Yo solo veo el de hacerlo avanzar 2 días.
2.3 - ¿Puedes avanzar 2 días el calendario mientras tengas el marcador de jugador inicial o solo cuando sitúes un trabajador en el espacio de jugador inicial?
---
Por último una impresión mía, y es que yo validaría el hecho de poder hacer avanzar el calendario 2 días aún cuando algún trabajador (situado en acción 6 de los engranajes pequeños o 9 de Chichen Itza) tenga que ser eliminado de los engranajes porque así hay algo de puteo e interacción entre los jugadores (que hay poca en el juego) y se promueve el tema de situarse en el espacio del jugador inicial (aunque creo que no faltarán ganas de hacerlo).
Gracias de antemano.
Bueno, a ver si puedo ayudarte:
1 - Si, se usa el mismo maíz. La acción de pesca aclara algo simplemente que te da comida y que esta en el juego siempre se representa con maíz. Es una aclaración temática, porque obviamente el maíz no se pesca del agua. En definitiva, que ese maíz es como cualquier otro del juego
2.1 - Pues básicamente porque te puedo interesar cogerlo el maíz acumulado en el engranaje principal, o porque quieres tener la posibilidad de avanzar el calendario dos veces.
2.2 - Coger el marcador de jugador inicial, coger el maíz acumulado y mover el calendario dos veces.
2.3 - Solo en el turno en el que coges el marcador.
Sobre lo de evitar avanzar el calendario si hay trabajadores en el penúltimo espacio de los engranajes, supongo que se hace para dar una oportunidad táctica de evitar esta acción, ya que si se pudiera hacer siempre la partida se podría acelerar demasiado.
Saludos
Una preguntilla: Cuando haces la acción de Uxmal en la que pagando un maiz y el maiz correspondiente a la acción que vayas a elegir, eliges hacer la acción de Yaxchilan de coger una piedra, un oro y dos maices, coges una piedra y un oro extra si estás en el tercer nivel de la tecnologia de los recursos? Yo creo que si porque pone que ese beneficio solo te lo dan si lo haces por medio de la acción en Yaxchilan o en su defecto Palenque (que te daría una madera más) y no como beneficio de edificios, dioses, mercado o rueda de Chichen Itza, pero en este caso lo estás haciendo estas haciendo la acción de Yaxchilan pero por otro camino, verdad?
Cita de: Torlen en 05 de Noviembre de 2012, 10:00:45
1 - Si, se usa el mismo maíz. La acción de pesca aclara algo simplemente que te da comida y que esta en el juego siempre se representa con maíz. Es una aclaración temática, porque obviamente el maíz no se pesca del agua. En definitiva, que ese maíz es como cualquier otro del juego
Pues deberían de haber sustituido el maíz de la acción 1 de Palenque por un pez e incorporar tokens con forma de peces, de forma que para alimentara a tus trabajadores solo puedes conseguir alimento con esta acción, ya que teniendo que pagara maíz por colocar trabajadores y siendo el castigo perder 3 puntos de victoria, no creo que nadie se vaya a quedar sin maíz durante un día de comida, no?? Los que hayan jugado... os ha pasado?
Cita de: Torlen en 05 de Noviembre de 2012, 10:00:45
2.1 - Pues básicamente porque te puedo interesar cogerlo el maíz acumulado en el engranaje principal, o porque quieres tener la posibilidad de avanzar el calendario dos veces.
2.2 - Coger el marcador de jugador inicial, coger el maíz acumulado y mover el calendario dos veces.
2.3 - Solo en el turno en el que coges el marcador.
Respecto al jugador inicial, a ver si con un ejemplo lo acabo de entender:
El verde comienza el juego siendo el jugador inicial y lleva teniendo el marcador las 3 primeras rondas porque nadie se ha puesto en el espacio del jugador inicial. Yo (rojo) me pongo en esta 3ª ronda y al final de esta ronda:
- Recojo mi trabajador del espacio del jugador inicial.
- Cojo los 2 maíces (de la ronda 1 y 2 – el maíz de la ronda 3 no se llega a poner, no?) que deben estar en los dientes del engranaje Tzolk'in.
- Puedo avanzar 2 días el engranaje Tzolk'in.
- Soy el 1º en colocar en la siguiente ronda, que es la 4ª.
Durante la 4ª ronda, en el que yo soy jugador inicial, nadie se pone en el lugar de jugador inicial, entonces al terminar la ronda:
- Se pone un maíz en el engranaje Tzolk'in.
- Yo NO PUEDO avanzar 2 días el engranaje Tzolk'in, no?? Porque aunque tengo el marcador no me he situado en el espacio del jugador inicial, no??
- En la siguiente ronda, que es la 5ª, sigo siendo yo el 1º en colocar, no? Dado que nadie me ha quitado el marcador de jugador inicial, no??
Si ahora yo en esta 5ª ronda me pongo en el espacio del jugador inicial, al final de esta ronda:
- Recojo mi trabajador del espacio del jugador inicial.
- Cojo el único maíz (el de la rondas 4) que debe estar en un diente del engranaje Tzolk'in.
- Puedo avanzar 2 días el engranaje Tzolk'in.
- Pero ahora NO SOY EL 1º en colocar en la siguiente ronda, que es la 6ª, no?? Ya que como tenía el marcador de jugador inicial, lo tengo que pasar al jugador de mi izquierda, no??
Es correcto el ejemplo completo??
Gracias de antemano. Pedón por la parrafada.
Cita de: laniñademisojos en 05 de Noviembre de 2012, 11:02:32
Una preguntilla: Cuando haces la acción de Uxmal en la que pagando un maiz y el maiz correspondiente a la acción que vayas a elegir, eliges hacer la acción de Yaxchilan de coger una piedra, un oro y dos maices, coges una piedra y un oro extra si estás en el tercer nivel de la tecnologia de los recursos? Yo creo que si porque pone que ese beneficio solo te lo dan si lo haces por medio de la acción en Yaxchilan o en su defecto Palenque (que te daría una madera más) y no como beneficio de edificios, dioses, mercado o rueda de Chichen Itza, pero en este caso lo estás haciendo estas haciendo la acción de Yaxchilan pero por otro camino, verdad?
Sí, yo también estoy contigo y creo que se debe coger el oro y la piedra extra.
Cita de: laniñademisojos en 05 de Noviembre de 2012, 11:02:32
Una preguntilla: Cuando haces la acción de Uxmal en la que pagando un maiz y el maiz correspondiente a la acción que vayas a elegir, eliges hacer la acción de Yaxchilan de coger una piedra, un oro y dos maices, coges una piedra y un oro extra si estás en el tercer nivel de la tecnologia de los recursos? Yo creo que si porque pone que ese beneficio solo te lo dan si lo haces por medio de la acción en Yaxchilan o en su defecto Palenque (que te daría una madera más) y no como beneficio de edificios, dioses, mercado o rueda de Chichen Itza, pero en este caso lo estás haciendo estas haciendo la acción de Yaxchilan pero por otro camino, verdad?
Yo creo que si deberías obtener el beneficio de las tecnologías.
Eso si, ojo con la acción de Uxmal, que creo que la juegas mal. Pagas un maíz para hacer cualquier acción, más el coste que pueda tener esa acción, que no es el maíz para colocarse en ella.
Es decir, el coste se refiere al impreso en la propia acción, no el maíz que hay que pagar para colocar un trabajador.
Perfecto, si que lo había entendido mal. Lo correcto entonces es que pagas un maiz y después pagas lo que te indique la acción que elijas no el maiz que se paga para la colocación de un trabajador. Gracias por las respuestas.
Exacto, solo hay que pagar si la acción escogida requiere de algún pago. De hecho solo hay que pagar en las de ascender en los templos que son solo 2:
- La acción 5 en TIKAL: Pagar un recurso para ascender en dos templos diferentes.
- Y la acción 1 de UXMAL: Pagar 3 maíces por ascender en un templo.
En las acciones restantes no haya que pagar nada son de coger cosas, avanzar en tecnologías, construir o hacer intercambios.
La opción del jugador inicial es muy buena. Te permite coger el maiz que se haya acumulado. El siguiente turno, tienes los huecos de valor 0 libre, por lo tanto es más barato colocar trabajadores. Puedes mover dos veces la rueda (con la limitación de no poder expulsar trabajadores con el segundo giro) Esto sólo lo puede hacer el jugador una vez en toda la partida. Cuando lo haces das la vuelta a tu tabla resumen para indicarlo (hay una forma de volver a hacerlo y es llegando al arriba del todo del track de uno de los templos; los dioses te premian volviendo a voltear tu tabla resumen). Es importante utilizar bien lo de hacer girar dos veces la rueda. Sería, por ejemplo, una mala jugada hacerlo cuando no tienes un sólo trabajador en los engranajes y los otros jugadores tienen tres o cuatro cada uno...les has dado la vida. Por supuesto, sería una muy buena jugada lo contrario, tus contrincantes no tienen apenas trabajadores y tú tienes 3 ó 4 en los engranajes. Por cierto, todo ello se hace al final de la ronda (coger comida, mover la rueda 1 ó 2 veces) cuando recoges el trabajador en el espacio indicado, NO todas las rondas que tú seas el jugador inicial.
Todo esto hace que sea una buena opción a considerar el poner un trabajador en ese espacio, incluso aun siendolo tú y teniendo que pasarlo al jugador de la izquierda, podría ser interesante en determinadas circunstancias de la partida.
A vuelta con las dudas. Ahora le toca el turno a los monumentos:
Los puntos que otrogan 3 de los monumentos que son: 4 PV por cada edificio civil o 4 PV por cada municipal o 4 PV por cada santuario - se cuentan los edificios, pero dice que los monumentos también cuentan, pero en la carta aperece el marco del color correspondiente (verde, marrón, azul), ¿solo cuentan monumentos con marco de ese color? Si cuentan todos no deberían haberlo representado así. (No sé si me he explicado bien)
Y el monumento que pone un edificio y un monumento y que es 2 PV por cada edificio Y monumento, esa Y es correcta, es decir, si tienes 2 monumentos y 4 edificios, consigues solo 4 PV??
Gracias.
A lo primero te digo que se puntúa por el color del marco del edificio independientemente de si es edificio o monumento, al menos yo lo entiendo así. Y tu segunda pregunta no creo que sea 2 puntos por cada pack edificio-monumento, pienso que serán 2 puntos por cada construcción que se tenga pero de este no estoy tan seguro. El hecho de pensar esto es que me he dado cuenta que la mayoría de los monumentos en las 5 partidas que he jugado dan alrededor de 20 puntos y con eso de puntuar solo dos puntos por cada pack esa puntuación no se conseguiría.
Cita de: laniñademisojos en 07 de Noviembre de 2012, 00:25:00
A lo primero te digo que se puntúa por el color del marco del edificio independientemente de si es edificio o monumento, al menos yo lo entiendo así. Y tu segunda pregunta no creo que sea 2 puntos por cada pack edificio-monumento, pienso que serán 2 puntos por cada construcción que se tenga pero de este no estoy tan seguro. El hecho de pensar esto es que me he dado cuenta que la mayoría de los monumentos en las 5 partidas que he jugado dan alrededor de 20 puntos y con eso de puntuar solo dos puntos por cada pack esa puntuación no se conseguiría.
Yo también pienso como tú, y que son 4 PV por el color del marco del edificio o monumento y 2 PV por cada edificio Y cada monumento. De ser así, las reglas están mal explicadas porque pone:
(1) 4 PV por cada edificio construido o monumento (sin especificar que el monumento sea del mismo color de marco).
(2) 2 PV por cada edificio
Y monumento, cuando debería ser una
O. Además el icono pone un edificio y un monumento igualado a 2 PV, deberían haberlos puesto por separado: monumento = 2 PV y edificio = 2PV.
PD_No sé cómo has entendido la duda con lo mal que me he explicado en el mensaje, jeje.
Muchas gracias.
Confirmado por uno de losautores deljuego aquien le escribó por BGG:
Le puse:
I have two doubts about two monuments:
1_There are three monuments which give you 3 points for each civic, tomb and shrine building you have bought and for each monument. The question is: must those monuments be of the same colour than the building (frame of the same colour)?
2_There is a monument which gives you 2 points for each building and monument. Are 2 points for each building and 2 points for each monument or you must have couples of building+monument to get the 2 points for each couple? They are different things...
Thank you for the game. It is the best one in a lot of time. The design of the board is incredible as well.
Thank you in advance.
Contestó:
1 yes
2 2 points each single tile.
thank you for playng my game!
Simone
--
Es decir, lo que ya presagiábamos: que los 4 PV son por edificios y monumentos del mismo color de marco y los 2 PV por cada edificio y monumento por separado.
---
A los que ya tenéis el juego, una vez colocados los engranajes, si no le pones la pegatina sobre el núcelo central, ¿puedes quitarlos del tablero? Es que he visto los engranajes pintados que han subido usuario sde la BGG y pinta muy bien, nunca mejor dicho. Para saber si cuando me llegue mi copia tengo que pintarlos antes de colocarlos o pueden ser quitados...
Gracias!!
La verdad que ni idea, pero supongo que se podrán quitar porque no dejan de ser piececitas de esas de plástico que se encajan... probarlo no lo voy a porbar no sea que la líe :P
Yo tuve que quitar uno de los engranajes porque me equivoqué al ponerlo. Yo también estuve tentado de pintarlo pero finalmente los coloqué y les puse las pegatinas. Si los pintas queremos ver esas fotitos!! ;)
si te interesa, aquí puedes ver los míos pintados.
http://boardgamegeek.com/image/1471732/tzolkin-the-mayan-calendar?size=original
Salud :) s
manolovila
ya los había visto,está muy muy chulo...
¿Qué pasa si no puedes alimentar a algún trabajador y tienes 0 puntos de victoria?
Gracias
Cita de: Saginse Morigal en 22 de Noviembre de 2012, 14:16:14
¿Qué pasa si no puedes alimentar a algún trabajador y tienes 0 puntos de victoria?
Gracias
Ganas puntos negativos.
Tras jugar la primera partida al Tzolkin y reelerme las reglas sigo teniendo varias dudas, si alguien me las pudiera resolver estaría muy agradecido. Labios sellados
1. En algún lugar de las reglas pone que siempre hay que tener un trabajador sin usar, pero en el ejemplo de los primeros turnos, se colocan los tres trabajadores. Me imagino que sí se podrán colocar todos tus trabajadores porque no le veo ningún sentido a esta regla.
2. A la hora de colocar y recoger los trabajadores se hace por turnos o secuencialmente? Yo jugué que se colocaban por turnos (1,1,1,1 cada jugador) y se recogían secuencialmente (cada jugador en su turno cogía todos). Pero en el ejemplo coloca los trabajadores secuencialmente, asi que no lo tengo claro.
3. Al mirar el ejemplo me ha surgido otra duda, porque pone que en la primera ronda se puede girar la rueda 2 veces. Yo tenía entendido que sólo se podía cuando tenías el tablero de ayuda en la parte clara, que se consigue llegando al escalafón más alto de alguno de los dioses. Puede ser porque se empiece con la parte clara, pero en las reglas no indica nada.
4. Fichas de riqueza: en las reglas indica que algunas son de acción inmediata y otras no. Mirando las fichas yo veo que todas son de acción inmediata (ganar materiales, maiz, trabajador, calavera, subir tecnología, subir en el escalafón de los templos...). Por cierto el nombre de la rueda y el numerito que salen en estas fichas sólo sirven para la regla especial de 2 y 3 jugadores, verdad?
Cita de: Kranchan en 08 de Diciembre de 2012, 05:53:50
Tras jugar la primera partida al Tzolkin y reelerme las reglas sigo teniendo varias dudas, si alguien me las pudiera resolver estaría muy agradecido. Labios sellados
1. En algún lugar de las reglas pone que siempre hay que tener un trabajador sin usar, pero en el ejemplo de los primeros turnos, se colocan los tres trabajadores. Me imagino que sí se podrán colocar todos tus trabajadores porque no le veo ningún sentido a esta regla.
2. A la hora de colocar y recoger los trabajadores se hace por turnos o secuencialmente? Yo jugué que se colocaban por turnos (1,1,1,1 cada jugador) y se recogían secuencialmente (cada jugador en su turno cogía todos). Pero en el ejemplo coloca los trabajadores secuencialmente, asi que no lo tengo claro.
3. Al mirar el ejemplo me ha surgido otra duda, porque pone que en la primera ronda se puede girar la rueda 2 veces. Yo tenía entendido que sólo se podía cuando tenías el tablero de ayuda en la parte clara, que se consigue llegando al escalafón más alto de alguno de los dioses. Puede ser porque se empiece con la parte clara, pero en las reglas no indica nada.
4. Fichas de riqueza: en las reglas indica que algunas son de acción inmediata y otras no. Mirando las fichas yo veo que todas son de acción inmediata (ganar materiales, maiz, trabajador, calavera, subir tecnología, subir en el escalafón de los templos...). Por cierto el nombre de la rueda y el numerito que salen en estas fichas sólo sirven para la regla especial de 2 y 3 jugadores, verdad?
1. Donde pone que tienes que tener un trabajador sin usar?
2. Cada jugador coloca o recoge todos los trabajadores que quiera (o pueda) a la vez.
3. El tablero de ayuda comienza girado por la parte clara como pone en la página 5 de las reglas.
4. Las reglas dicen que algunas losetas tienen efecto durante el juego, como la de tener alimentado a un trabajador para toda la partida. Y si, los numeritos de abajo son sólo para las partidas de dos o tres jugadores.
Saludos
Ok gracias todo aclarado. No había entendido bien una frase del reglamento y me había saltado alguna información de las reglas :P.
Lo que te quiere decir las reglas es que si no tienes al menos 1 trabajador disponible sin colocar, no puedes colocar trabajadores en ese turno, con lo que no te queda otra que retirar alguno o algunos de los que tengas puestos en las ruedas y hacer las acciones correspondientes.
Otra duda. El jugador incial puede girar la rueda central dos dientes, pero solo puede hacerlo en el momento en que escoge la opción de jugador inicial o en cualquier turno mientras mantenga la ficha de jugador inicial? Por lo que os he leido alguna vez parece la primera opción, pero yo lo he jugado de la segunda y creo que tiene más miga
Cita de: Comet en 08 de Diciembre de 2012, 11:52:06
Otra duda. El jugador incial puede girar la rueda central dos dientes, pero solo puede hacerlo en el momento en que escoge la opción de jugador inicial o en cualquier turno mientras mantenga la ficha de jugador inicial? Por lo que os he leido alguna vez parece la primera opción, pero yo lo he jugado de la segunda y creo que tiene más miga
Solo se puede hacer cuando se realiza la acción de ser jugador inicial.
Cita de: Comet en 08 de Diciembre de 2012, 11:52:06
Otra duda. El jugador incial puede girar la rueda central dos dientes, pero solo puede hacerlo en el momento en que escoge la opción de jugador inicial o en cualquier turno mientras mantenga la ficha de jugador inicial? Por lo que os he leido alguna vez parece la primera opción, pero yo lo he jugado de la segunda y creo que tiene más miga
Con la excepción de que si tiene su tablero personal por el lado oscuro no puedes girar 2 veces, ni si al girar 2 veces echas a un trabajador fuera del engranaje en le caso de que con 1 sólo giro siguiera dentro de él.
Buenas, tengo una duda sobre este maravillosos juego que me acabo de pillar....
Cuando consigues la tecnologia de conseguir maiz aunque no haya disponibles, esto en concreto que significa, que puedes pillar maiz aunque no haya fisicamente en los campos o tambien aunque esten cubiertos por un bosque encima?, de esta manera te evitas quemar bosque y enfadar a los dioses...
Muchas gracias.
Cita de: Munny en 16 de Diciembre de 2012, 14:12:23
Buenas, tengo una duda sobre este maravillosos juego que me acabo de pillar....
Cuando consigues la tecnologia de conseguir maiz aunque no haya disponibles, esto en concreto que significa, que puedes pillar maiz aunque no haya fisicamente en los campos o tambien aunque esten cubiertos por un bosque encima?, de esta manera te evitas quemar bosque y enfadar a los dioses...
Muchas gracias.
Solo si no hay disponibles. Vamos, que no puedes usar esto para saltarte el enfadar a los diosesEDIT: Respuesta incorrecta, ver abajo
Cita de: Torlen en 16 de Diciembre de 2012, 14:32:52
Solo si no hay disponibles. Vamos, que no puedes usar esto para saltarte el enfadar a los dioses
nosotros no encontramos nada en contra de poder utilizar la opcion de la tecnologia... aunque haya madera.... el maiz no esta disponible,a si que podrias utilizar esa opcion sin enfadar a los dioses...
P.S. me falta terminar la lectura de reglas, que este me lo explicaron y estoy en esa relectura
Cita de: gixmo en 17 de Diciembre de 2012, 08:23:33
nosotros no encontramos nada en contra de poder utilizar la opcion de la tecnologia... aunque haya madera.... el maiz no esta disponible,a si que podrias utilizar esa opcion sin enfadar a los dioses...
P.S. me falta terminar la lectura de reglas, que este me lo explicaron y estoy en esa relectura
Pues tienes razón. Mis disculpas. Además, esta aclarado por uno de los diseñadores en la BGG
Muchas gracias por la aclaración !!!
El edificio que te da opción a construir otro edificio, ¿ha de ser construido instantaneamente en el momento de la compra, o te lo puedes reservar y usarlo durante la partida?
Gracias.
Cita de: manolo mr en 18 de Diciembre de 2012, 01:40:08
El edificio que te da opción a construir otro edificio, ¿ha de ser construido instantaneamente en el momento de la compra, o te lo puedes reservar y usarlo durante la partida?
Gracias.
Tienes que construirlo inmediatamente.
pk, muchas gracias. Viene en las reglas quizá y me lo he saltado o se ha aclarado en algún post?
Un saludo
Dos nuevas dudas:
1_Cuando tomas el maíz de debajo de la madera por tener conquistada el 2º nivel del 1º track de tecnologías, ¿se deja la madera en el tablero o se elimina como cuando enfureces a los Dioses (aunque en esta ocasión no se enfurecerían)?
2_Ayer eché una partida atípica, y resultó que en la primera puntuada de los dioses (a la mitad del juego) yo estaba situado enlas posiciones negativas de los 3 templos y mi contrincante (era una partida de 2) estaba en las posiciones 0 de los 3 templos, es decir que no los había jugado. Él puntuó los bonus superiores dado que estaba por encima de mí, ¿hicimos lo correcto, verdad? Fue extraño que ganara 12 puntazos sin haber tocado nada, simplemente porque yo tuve que mendigar hasta 3 veces!
Gracias.
Cita de: manolo mr en 22 de Diciembre de 2012, 12:34:00
Dos nuevas dudas:
1_Cuando tomas el maíz de debajo de la madera por tener conquistada el 2º nivel del 1º track de tecnologías, ¿se deja la madera en el tablero o se elimina como cuando enfureces a los Dioses (aunque en esta ocasión no se enfurecerían)?
2_Ayer eché una partida atípica, y resultó que en la primera puntuada de los dioses (a la mitad del juego) yo estaba situado enlas posiciones negativas de los 3 templos y mi contrincante (era una partida de 2) estaba en las posiciones 0 de los 3 templos, es decir que no los había jugado. Él puntuó los bonus superiores dado que estaba por encima de mí, ¿hicimos lo correcto, verdad? Fue extraño que ganara 12 puntazos sin haber tocado nada, simplemente porque yo tuve que mendigar hasta 3 veces!
Gracias.
1.- Yo creo que al usar esa "habilidad" de la tecnología no se coge la loseta de maíz.
2.- Entiendo que lo hicisteis bien. En las reglas no dice que los que están en el 0 no puedan puntuar
Cita de: Torlen en 22 de Diciembre de 2012, 12:39:49
1.- Yo creo que al usar esa "habilidad" de la tecnología no se coge la loseta de maíz.
Pues tendría sentido, porque el que hacía eso lo hizo para después comprar el monumento que te da 4 PV por cada máis, y ganó 24 puntazos al final del juego. Entonces tu crees que tomas los maíces correspondientes, pero no la loseta! A ver si lo averiguamos! En condiciones normales, cuando enfureces a los dioses, aunque la loseta de madera es descartada, la de maíz sí que la coges, pero en este caso habrá que averiguarlo!
con la habilidad del maiz no se coge la loseta....
yo lo saque de este texto (aunque no literal de las reglas)... si hay ficha de maiz disponible, te la llevas, quieras o no. Pero si no hay ficha de maiz puedes usar la habilidad sin llevarte la loseta
entonces no se coge, pero ahora la cuestión radica en si se quita del tablero o se deja debajo de la loseta de madera?
se deja :)
al igual que si no hay no coges :)
Dudas tras primera partida.
1. En la acción 10 de Chichen Itza. ¿Es necesario tener y dejar una calavera en la acción que elijas? Supongo que sí pero me engaña la frase de no pagar coste de las reglas, en caso de que no tuvieras que ponerla ¿puedes repetir acción? Supongo que no...
2. Cuando se construye un edificio que avanza en el track las aspas no se pagan recursos por el avance ¿Cierto?, lo jugamos mal durante un rato de la partida hasta que observamos las cruces rojas sobre los recursos del dibujo.
3. Mi otra duda era lo de la loseta de maíz con el avance de tecnología de agricultura, ya está contestada arriba, se puede cosechar sin quemar bosque y no se quita loseta a no ser que la hubiera a la vista.
Cita de: Hernias en 27 de Diciembre de 2012, 16:51:36
Dudas tras primera partida.
1. En la acción 10 de Chichen Itza. ¿Es necesario tener y dejar una calavera en la acción que elijas? Supongo que sí pero me engaña la frase de no pagar coste de las reglas, en caso de que no tuvieras que ponerla ¿puedes repetir acción? Supongo que no...
2. Cuando se construye un edificio que avanza en el track las aspas no se pagan recursos por el avance ¿Cierto?, lo jugamos mal durante un rato de la partida hasta que observamos las cruces rojas sobre los recursos del dibujo.
3. Mi otra duda era lo de la loseta de maíz con el avance de tecnología de agricultura, ya está contestada arriba, se puede cosechar sin quemar bosque y no se quita loseta a no ser que la hubiera a la vista.
Te respondo:
1. El la acción 10, eliges una de las 9 acciones que esté libre, depositas tu calavera, subes una posición en el templo correspondiente y coges si procede un recurso a tu elección. Se supne que optarás por la acción más elevada, a excepción que tengas mucho interés en subir una posición en el templo marrón o verde, correspondientes a las 6 acciones iniciales. Si no tienes calavera, pues quitas tu trabajador de allí y te quedas sin poder ejecutar la ación, ya que es imprescindible colocar una calavera.
2. Para avanzar en los tracks de tecnología con edificos construidos, no tienes que pagar nada, precisamente porque el coste es lo que pagas por la construcción del edificio. Como bien dices, te lo indican las cruces rojas situadas en la parte de arriba de los tracks de tecnología dibujado en los edificios.
Buenas:
Ayer jugué al Tzolkin o cómo se llame y me surgió una duda. Si no tengo máiz para colocar ni un trabajador, pero decido mandar un trabajador a la zona de jugador inicial ¿ Se considera que también estoy mendigando por no tener maíz , con la consiguiente penalización, o no se considera mendigar ?
son acciones diferentes
una cosa es ir a jugador inicial, aunque no haya maiz, pero te interese ser jugador inicial
y otra es mendigar :D
En las reglas pone que has de mendigar si al principio de tu turno (no indica si vas a poner o quitar trabajadores) tiens 2 o menos unidades de maíz, así que yo siempre juego que siempre has de tener mínimo 3 unidades de maíz para evitar mendigar, ¿es así?
Gracias!
Cita de: manolo mr en 10 de Enero de 2013, 13:18:26
En las reglas pone que has de mendigar si al principio de tu turno (no indica si vas a poner o quitar trabajadores) tiens 2 o menos unidades de maíz, así que yo siempre juego que siempre has de tener mínimo 3 unidades de maíz para evitar mendigar, ¿es así?
Gracias!
Yo entiendo que sí.
yo entiendo que puedes mendigar....
piensa ademas que, si estas abajo del todo en los templos.... no puedes mendigar, ante lo cual.... entramos en una circunstancia un poco extraña....
tengo que mendigar porque no tengo comida, pero no puedo sufrir el castigo, asi que no puedo mendigar....
Por otro lado, si lo pones como obligatorio.... veo que estas obligando a la gente a ir a por comida (mas de lo normal) y a los templos.....
veo que dejan de ser opciones y pasan a ser obligatorios.....
Cita de: manolo mr en 10 de Enero de 2013, 13:18:26
En las reglas pone que has de mendigar si al principio de tu turno (no indica si vas a poner o quitar trabajadores) tiens 2 o menos unidades de maíz, así que yo siempre juego que siempre has de tener mínimo 3 unidades de maíz para evitar mendigar, ¿es así?
Gracias!
Yo entiendo que solo DEBES mendigar
si has de poner currelas y no tienes maiz. Si vas a recoger currelas, o tienes algo de maiz que te permita poner un currela al menos, entiendo que NO tienes que mendigar por narices.
http://www.boardgamegeek.com/thread/894552/begging-for-corn (http://www.boardgamegeek.com/thread/894552/begging-for-corn)
Edito lo subrayado porque de hecho, si te queda un spot de cero y solo pones un currela ni en ese caso deberías verte obligado a mendigar... aunque seria una jugada bastante triste.
No estas obligado a mendigar si al principio de tu turno tienes 2 o menos maíz. Pero puedes mendigar si quieres si te ves en esa situación y descartas el maiz que tienes y coges 3 maices del banco.
La obligación de mendigar solo se hace cuando no tienes suficiente maiz para colocar a un trabajador y no tienes trabajadores colocados en las ruedas. En esta situación estas obligado a mendigar.
Efectivamente, mendigar no es obligatorio. Es una opción que te dan si tienes menos de dos unidades de maíz al principio de tu turno.
Y una cosa con respecto a ser jugador inicial y tener la opción de girar la rueda dos veces: supongo que se tiene en cuenta que eso sólo puede hacerse cuando el tablero de jugador está con la cara oscura hacia arriba, cosa que sólo ocurre tras ascender un paso en cualquiera de los tres templos, y que tras girar dos veces la rueda éste gira de nuevo hacia su cara "iluminada", por lo que hay que ascender de nuevo en un templo para usar esa habilidad de nuevo, ¿correcto?
También está la rara situación de que te veas obligado a mendigar. Pero estas en los tres templos abajo del todo (vamos en todos los templos en negativo), con lo cual no puedes bajar más en los templos.
En este caso, los dioses son bondadosos y te permiten colocar exactamente solo 1 trabajador, lo colocas en el valor más bajo posible de coste y das todo tu maiz al banco.
Pero esta situación no la he visto todavía jeje
Cita de: Robert Blake en 10 de Enero de 2013, 14:07:15
Efectivamente, mendigar no es obligatorio. Es una opción que te dan si tienes menos de dos unidades de maíz al principio de tu turno.
Y una cosa con respecto a ser jugador inicial y tener la opción de girar la rueda dos veces: supongo que se tiene en cuenta que eso sólo puede hacerse cuando el tablero de jugador está con la cara oscura hacia arriba, cosa que sólo ocurre tras ascender un paso en cualquiera de los tres templos, y que tras girar dos veces la rueda éste gira de nuevo hacia su cara "iluminada", por lo que hay que ascender de nuevo en un templo para usar esa habilidad de nuevo, ¿correcto?
Es al revés. Lo haces cuando la cara está en su lado claro, y la giras y no peudes volver a hacerlo hasta que al subir al tope de un templo, la puedas poner del lado claro de nuevo. Además:
-´Solo puedes hacerlo en el turno en el que coges el jugador inicial, no siempre que seas jugador inicial.
.- No puedes hacerlo si con ello expulsas de la rueda a un trabajador de cualqueir color, salvo dummies, situado en la penúltima posición de dicha rueda.
Vamos a ver, que no me queda nada claro el tema de mendigar. ¿Es una opción entonces? ¿No es algo obligatorio? ¿Qué llevo 20 partidas jugando mal...? Qué bien lo he hecho, me van a linchar!!
Confirmadme sí es opcional o no! Viendo las reglas de nuevo desde luego pone: YOU MAY no pone YOU HAVE TO... así que entiendo que sí que es opcional...
Cita de: manolo mr en 10 de Enero de 2013, 16:52:01
Confirmadme sí es opcional o no! Viendo las reglas de nuevo desde luego pone: YOU MAY no pone YOU HAVE TO... así que entiendo que sí que es opcional...
Espero que no te linchen entonces, porque si pone YOU MAY, efectivamente es opcional.
(Si te linchan pásate por aquí y nos cuentas qué tal te ha ido... :P)
Cita de: Gelete en 10 de Enero de 2013, 14:22:38
Es al revés. Lo haces cuando la cara está en su lado claro, y la giras y no peudes volver a hacerlo hasta que al subir al tope de un templo, la puedas poner del lado claro de nuevo. Además:
-´Solo puedes hacerlo en el turno en el que coges el jugador inicial, no siempre que seas jugador inicial.
.- No puedes hacerlo si con ello expulsas de la rueda a un trabajador de cualqueir color, salvo dummies, situado en la penúltima posición de dicha rueda.
Sí, exacto, me lié con la luminosidad de los tableros, lapsus. Lo que se me había pasado es que eso sólo puedes hacerlo durante el turno en el que coges el marcador de jugador inicial. Gracias!
En cualquier caso, aún no he jugado una partida en la que alguien haya llegado arriba en ningún templo, con lo que me chocaba la alegría con la que se hablaba del tema. Claro que sólo llevo tres a mis espaldas.
Saludo!
Una duda que me ha planteado problemas en mis partidas iniciales. En las tecnologías, cuando asciendes un nivel, ¿puedes usar ese beneficio y todos los anteriores o puedes usar ese beneficio o alguno de los anteriores? Es decir, si yo estoy en el tercer nivel de la tecnología de agricultura, ¿cogería tres de maiz incluso aunque no haya loseta de cultivo o tendría que elegir entre coger dos de maiz, coger aunque no haya loseta o coger una de maiz? En la tecnología de edificios, ¿podría al final hacer un edificio con un recurso menos, sumar dos puntos y coger maiz, o tendría que elegir entre una de las tres?
Cita de: Casio en 02 de Febrero de 2013, 13:14:18
Una duda que me ha planteado problemas en mis partidas iniciales. En las tecnologías, cuando asciendes un nivel, ¿puedes usar ese beneficio y todos los anteriores o puedes usar ese beneficio o alguno de los anteriores? Es decir, si yo estoy en el tercer nivel de la tecnología de agricultura, ¿cogería tres de maiz incluso aunque no haya loseta de cultivo o tendría que elegir entre coger dos de maiz, coger aunque no haya loseta o coger una de maiz? En la tecnología de edificios, ¿podría al final hacer un edificio con un recurso menos, sumar dos puntos y coger maiz, o tendría que elegir entre una de las tres?
Son acumulativos. En la agricultura, cogerías 3 más de maíz aunque no hubiera loseta de cultivo, por ejemplo.
Una duda...
El plus de maiz por colocar trabajadores extra es por el número de trabajadores que coloques este turno o cuentan los que ya tuvieses colocados de rondas anteriores?
Ej. Este turno sólo pongo un trabajador en una casilla de coste 2 de maiz. Tengo que pagar 2 de maiz o como resulta que ya tenía de turnos anteriores un trabajador colocado tengo que pagar 1 maiz adicional?
Salu2
Solo cuentan los trabajadores que pones en ese turno
Es decir, en tu ejemplo sólo pagarías 2 de maiz
Una preguntilla, si estoy en la segunda casilla de la tecnologia de agricultura, la q permite coger maiz aunq no queden losetas. Se puede usar si no hay losetas vsibles? O sea, para evitar tener q quemar el bosque y enfurecer a los dioses.
Cita de: darthhh en 06 de Marzo de 2013, 21:23:47
Una preguntilla, si estoy en la segunda casilla de la tecnologia de agricultura, la q permite coger maiz aunq no queden losetas. Se puede usar si no hay losetas vsibles? O sea, para evitar tener q quemar el bosque y enfurecer a los dioses.
Sí
Una duda que surgió jugandolo ayer. Cuando un jugador en la fase de dar de comer a los trabajadores, no puede dar a uno o más, pierde 3 puntos por cada trabajador en hambruna.
La duda es, si tu marcador está en "0", ¿ bajaría hacia atrás ocupando las casillas noventa y pico o del "0" no se puede bajar?.
Gracias.
si bajaría de 0 ptos, los negativos cuentan.
Hola,
Sé que ya se ha tratado en la BGG, pero no me queda del todo claro. La pregunta es la siguiente:
Cuando en una parcela de 4 campos hay, por ejemplo, dos tapados al completo (maíz + bosque) y otros dos sin nada (ni maíz, ni bosque) ¿puedo con el 2º nivel de la tecnología de agricultura cosechar maíz (evidentemente sin coger la loseta) sin tener que quemar uno de los bosques y enfurecer a los dioses?
He entendido que sí, pero necesito que me lo confirméis. Gracias.
Totalmente confirmado. Ese nivel de tecnología te sirve tanto para cuando no hay loseta de maíz como para cuando no está visible.
Otra duda:
¿en la acción 10 de la rueda de Chichen Itza también se debe poner una calavera?
En el tablero no hay dibujado el espacio que hay en las otras acciones para dejar la calavera.
Gracias
Cita de: meepletown en 25 de Julio de 2014, 19:24:56
Otra duda:
¿en la acción 10 de la rueda de Chichen Itza también se debe poner una calavera?
En el tablero no hay dibujado el espacio que hay en las otras acciones para dejar la calavera.
Gracias
No. En ese espacio lo que puedes hacer es lo mismo que en los dos últimos espacios del resto de ruedas: hacer cualquiera de las acciones del resto de esa rueda de manera gratuita, sin pagar maíz. Quitando tu trabajador de ese espacio 10 puedes colocar la calavera y recibir los beneficios de cualquier espacio que quede libre del 1 al 9.
Cita de: afrikaner en 10 de Enero de 2013, 13:45:59
Cita de: manolo mr en 10 de Enero de 2013, 13:18:26
En las reglas pone que has de mendigar si al principio de tu turno (no indica si vas a poner o quitar trabajadores) tiens 2 o menos unidades de maíz, así que yo siempre juego que siempre has de tener mínimo 3 unidades de maíz para evitar mendigar, ¿es así?
Gracias!
Yo entiendo que sí.
¿Esto aparece en algún sitio de las reglas o en algún faq oficial o semioficial?
Lo comento porque me parece raro se que empiece en 0 PV si se puede tener negativos. Sería mucho más elegante empiezar con 10 PV. como otros juegos.
Aunque claro, si tenemos en cuenta que en la primera fase de alimentar, primero se alimenta y luego se pillan las recompensas puede haber pufo, con lo cual lo vería lógico y coherente.
Sobre la acción de mendigar, porque revisando las reglas en español de la edición de zacatrus no queda claro. Sobre todo la excepción esa "inconexa".
A ver si me explico bien.
Si tienes 0, 1 o 2 maíces al inicio de tu turno puedes (no estas obligado) mendigar. Así que o bien puedes colocar 1 machupichu en una casilla de 0 o retirar machupichus (que no tienen costes en maíces) sin llegar a mendigar.
Si tu acción en el turno va a ser "colocar machupichus" y no tienes maíz, pues antes debes mendigar (para poder pagar el coste en maíz) obligatoriamente.
Hasta aquí bien.
Pero ahora, viene la puñetera excepción en la que en mi grupo nunca nos ponemos de acuerdo.
Cito textualmente de las reglas de zacatrus: "Excepción: si al inicio de tu turno no tienes trabajadores en los engranajes deberás colocar alguno de los que tengas disponibles".
Cito textualmente de unas reglas traducidas por Torlen: "Raro Caso Especial: Al inicio de tu turno, si no tienes trabajadores en los engranajes, deberás colocar alguno de los que tengas disponibles. Si además no tienes maíz para colocar trabajadores, deberás mendigar por maíz. Pero si ya estas en el ultimo lugar de todos los templos, tampoco podrás hacer esto. No te preocupes. En esta situación, los dioses se apiadan de ti y te permiten colocar exactamente un trabajador. Colócalo en el espacio de acción de menor coste posible y entrega todo tu maíz al banco."
¿Qué significa esto? Vienen las interpretaciones.
A) Cuenta como mendigar, por tanto desciendes 1 peldaño en un templo, colocas un machupichu gratis, recibes hasta tener 3 maíces, y puedes hacer una acción (colocar o retirar machipichus).
B) Cuenta como mendigar, por tanto desciendes 1 peldaño en un templo, colocas un machupichu gratis, recibes hasta tener 3 maíces, y no haces nada más. Se presupone que el machupichu que has puesto gratis ha sido tu acción.
C) Solo colocas un machipichu gratis, si y solo si, tienes 0, 1 o 2 maíces y estás en los últimos peldaños de los tres templos (en los negativos). De esta forma evitas el colapso, aunque te quedas con 0 maíces.
D) Si al principio de mi turno no tengo trabajadores en los engranajes, mendigue o no, coloco un machupichu por la cara. Y luego, hago mi acción (colocar más trabajadores o retirarlos incluso).
E) Otra.
A ver si alguien me ilumina.
C :)
La A y la B no pueden ser porque ya estas en la ultima posicion de todos los templos.
Y la D, porque el colocar al mindundi gratis solo es si no tienes maiz para pagar su colocacion, y ya estas en el ultimo peldaño en todos los templos.
Resumen: puedes colocar gratis si se cumplen todas estas condiciones:
.- Tienes que colocar mindundis
.- No tienes maiz para pagar esa colocacion
.- Ya estas en el ultimo peldaño de todos los templos
Y esa es tu accion de ese turno
¿Alguien puede explicarme esta parte exactamente?
"Al inicio de tu turno, si no tienes trabajadores en los engranajes, deberás colocar alguno de los que tengas disponibles. "
Tal y como esta puesta (y he revisiado también la versión en inglés) parece como si pusieras un trabajador gratis antes de realizar tu acción (que puede ser colocar o retirar trabajador).
Dice "al inicio del turno" (en la fase de mendigar, por tanto). Es que me confunde.
En tu turno estás obligado a poner trabajadores o a quitarlos. Por lo tanto si no tienes trabajadores en los engranajes no podrás retirarlos y estás obligado a colocar al menos uno.
¿Puede ser que mendigar no sea tratada realmente como una fase?
Así le encontraría sentido.
El turno sería.
1. hacer acción
2. si toca alimentar, se alimenta
3. se mueve el calendario
y mendigar, cuando se de el caso, como algo excepcional
pero entonces pq aparece el mendigar en el resumen como el punto a) antes de colocar o retirar trabajador? Es un galimatias.
Cita de: NETes en 27 de Agosto de 2014, 20:24:09
En tu turno estás obligado a poner trabajadores o a quitarlos. Por lo tanto si no tienes trabajadores en los engranajes no podrás retirarlos y estás obligado a colocar al menos uno.
Si, pero pone al inicio del turno. No durante la acción.
¿Durante la fase de mendigar es cuando coloco el trabajador?
Esta explicado como el culo. Mi opinión.
Parece evidente que el juego no es así, pero es lo que estamos comentando de que las reglas no son muy amistosas.
Si colocar trabajadores es algo que se debe hacer "al inicio de tu turno" en el caso de que no tengas ninguno, da la impresión de que luego durante tu turno puedes quitarlos como acción.
Entiendo que no es así más que nada porque la regla parece no tener jerarquía suficiente. Si fuera así debería estar mucho más detallada. Así que creo que lo de "al inicio de tu turno sobra" y lo que hace es liarla. En ningún juego las acciones que se hacen "al inicio de tu turno" te eliminan el turno y de ahí el problema
Y ya puestos. ¿Por qué en el resumen de la ronda de juego, el colocar y retirar trabajador aparece como dos casos de mendigar (apartado a)? ¿Y no en el apartado b?
¿Qué se considera el inicio del turno?
¿antes del apartado a. Mendigar?
¿antes del 1. Colocar trabajador o 2. Recoger trabajador?
¿antes de b. elegir entre una de estas dos opciones?
No se si me explico.
Pero vamos, que estoy casi seguro que se refiere a que si no tienes para retirar como acción, pues claro que tienes que poner. Porque una acción tienes que hacer. Pero está explicado de culo.
Dice "al inicio del turno" porque si haces cualquier acción ya no puedes mendigar, es decir
- Mendigas y colocas curritos (correcto)
- Colocas curritos y luego mendigas (incorrecto)
Se permiten puntos de victoria negativos.
Me autorespondo sobre los puntos de victoria negativos. Parece ser que en las últimas reglas se ha aclarado, no se si porque era una errata o un fallo de diseño grave (y lo apañaron más tarde).
Solo he encontrado una mención en las reglas de la página de Czech Games Edition en inglés.
En particular en estas: http://czechgames.com/files/Tzolkin_EN.pdf
En pag. 13 en el apartado FEED THE WORKERS en la última sentencia del tercer párrafo.
"Victory points can go negative"
También aparece en su FAQ: http://czechgames.com/en/tzolkin-the-mayan-calendar/faq/
Así que no hay duda alguna.
En las reglas traducidas al español por Torle y en las reglas en español oficiales de la edición de Zacatrus, esta sentencia simplemente no aparece.
Cita de: afrikaner en 02 de Febrero de 2013, 13:18:12
Cita de: Casio en 02 de Febrero de 2013, 13:14:18
Una duda que me ha planteado problemas en mis partidas iniciales. En las tecnologías, cuando asciendes un nivel, ¿puedes usar ese beneficio y todos los anteriores o puedes usar ese beneficio o alguno de los anteriores? Es decir, si yo estoy en el tercer nivel de la tecnología de agricultura, ¿cogería tres de maiz incluso aunque no haya loseta de cultivo o tendría que elegir entre coger dos de maiz, coger aunque no haya loseta o coger una de maiz? En la tecnología de edificios, ¿podría al final hacer un edificio con un recurso menos, sumar dos puntos y coger maiz, o tendría que elegir entre una de las tres?
Son acumulativos. En la agricultura, cogerías 3 más de maíz aunque no hubiera loseta de cultivo, por ejemplo.
Los beneficios de las tecnologías son acumulativos.En la nota aclaratoria de las tecnologías de Palenque (Agricultura) lo confirma.
A mi también me quedo la duda porque había otra regla que para mi lo contradecía (aunque reconozco que posiblemente por una mala interpretación por mi parte). En el tercer párrafo de Tecnologías. En particular y cito textualmente: "Si tu marcador se encuentra en un nivel superior, también ganas los beneficios de los niveles inferiores."
Así que parecía que solo ganabas los beneficios de los niveles inferiores SOLO si te encontrabas en un nivel superior. La duda era si superior se refería a "estar más adelante" o solo al último de todos los niveles, "el cuarto".
Cita de: Wkr en 28 de Agosto de 2014, 10:02:39
Solo he encontrado una mención en las reglas de la página de Czech Games Edition en inglés.
En particular en estas: http://czechgames.com/files/Tzolkin_EN.pdf
En pag. 13 en el apartado FEED THE WORKERS en la última sentencia del tercer párrafo.
"Victory points can go negative"
Así que no hay duda alguna.
En las reglas traducidas al español por Torle y en las reglas en español oficiales de la edición de Zacatrus, esta sentencia simplemente no aparece.
En el reglamento original no estaba. Lo metieron en las FAQ. Se ve que ya lo han incluido en el reglamento
Otra duda: En el encabezado de la tabla de tecnologías hay iconos de "recurso". 1 en la primera columna, 2 en la segunda, 3 en la tercera y otro más en la cuarta. En un primer momento pudiera parecer que es el coste en recursos por hacer dichas acciones, pero según creo, y profundizando en la acumulación de bonificaciodores, creo que se refiere a que, por ejemplo, en el tercer nivel, pudieras acumular hasta 3 recursos (así indicado) PERO en la cuarta (que solo tiene un dibujo) sólo puedes hacer esa acción, ninguno más de los que hay por debajo. ¿puede ser?
Hay 4 recorridos de tecnología. Cada uno tiene un espacio inicial, 3 niveles de tecnología y un espacio
de bonificación. Si alcanzas el tercer nivel en una tecnología, no puedes avanzar más en ella. Cuando
hagas una acción que te haga avanzar en ese recorrido, ganas una bonificación en lugar de avanzar. Y ademas es acumulativo, si avanzas dos veces haces la bonificación dos veces.
Pero qué representan los cubos sobre las columnas, y sobre todo, por qué sólo hay uno en el cuarto nivel?
http://www.casimages.es/i/14102505565142207.jpg.html
Cita de: Zombie_nº6 en 25 de Octubre de 2014, 17:57:01
Pero qué representan los cubos sobre las columnas, y sobre todo, por qué sólo hay uno en el cuarto nivel?
http://www.casimages.es/i/14102505565142207.jpg.html
Es lo que tienes que pagar para subir de tecnologia, la ultima tecnologia (la que solo tiene un cubito) es, pagas un cubo y obtienes esa recompensa (pero te sigues quedando en la tercera casilla...vamos que en cada track solo puedes avanzar maximo 3 veces)
Hemos jugado siempre mal... :(
Bueno hombre, miralo de esta manera, ahora estás obligado a hecharte unas cuantas partidas con las reglas correctas para ver si te gusta o no el juego [emoji2]
Tengo una duda respecto a los turnos de comida.
Según el orden a seguir en cada ronda primero es colocar/quitar trabajadores, luego dar de comer y puntuar (esto solo en cuatro ocasiones durante la partida), y finalmente mover el calendario.
Si al mover el calendario toca ronda de comida, entiendo que se sigue ese orden, o sea se da de comer y se puntúa después de mover trabajadores.
¿Y en el último turno? Entiendo que no se hace el recuento final hasta que no se han movido trabajadores, se ha dado de comer y se han puntuado los templos ¿no?
Gracias
Cita de: emilcavan en 05 de Enero de 2015, 12:52:30
Tengo una duda respecto a los turnos de comida.
Según el orden a seguir en cada ronda primero es colocar/quitar trabajadores, luego dar de comer y puntuar (esto solo en cuatro ocasiones durante la partida), y finalmente mover el calendario.
Si al mover el calendario toca ronda de comida, entiendo que se sigue ese orden, o sea se da de comer y se puntúa después de mover trabajadores.
¿Y en el último turno? Entiendo que no se hace el recuento final hasta que no se han movido trabajadores, se ha dado de comer y se han puntuado los templos ¿no?
Gracias
Correcto. La puntuación de las maravillas y de la comida sobrante se realiza después de puntuar los templos y dar de comer a los curritos
Hola, yo tengo dudas en referencia al track de tecnologías y lo que son acumulativas. En el caso del track de agricultura queda claro, pero en los demás también se aplica?
Es decir, en el track de tecnología de recursos, cuando ejecutas la bonificación por estar en el nivel 3 y subes (pagas un material y te llevas 2), si es acumulativa entonces ganas 4 recursos? Dos oros y dos piedras por ejemplo? No es muy bestia? Por otro lado la bonificacion si no es acumulativa es un poco kk no?
En el track de religion ( el azul) si es acumulativa y estas en el nivel 3, al poner una calavera en chichen itza puedes ponerla en una casilla superior, ademas si pagas un recurso subes templo y ademas te llevas una calavera?
Juer sorry por el rollo.
Gracias
Son acumulativas.
La calavera del último track se coge con la acción de la calavera de la rueda beise luego cuando haces algo en la azul consigues el avance en rueda y +1 en templo por un recurso, pero no recibes calavera, si haces la acción de coger calavera coges dos
fijate que cada casilla del track de tecnologia tiene un colorcillo..... que coincide con el de la accion donde se aplica la bonificacion
Sobre lo de los 4 recursos.... leete un poco mejor como funciona el ultimo avance de cada track. Pagas el recurso y consigues ese bono, pero no avanzas a un cuarto nivel de tecnologias.
El tema de ser acumualtivos es que consigues los beneficios de todos... pero cuando aplique, es decir, si coges una madera extra cada vez que coges madera... no lo vas a aprovechar cuando coges piedra, pero tampoco pierdes esa bonificacion si has avanzado mas en ese track de tecnologia
Cita de: gixmo en 16 de Enero de 2015, 08:19:05
fijate que cada casilla del track de tecnologia tiene un colorcillo..... que coincide con el de la accion donde se aplica la bonificacion
Sobre lo de los 4 recursos.... leete un poco mejor como funciona el ultimo avance de cada track. Pagas el recurso y consigues ese bono, pero no avanzas a un cuarto nivel de tecnologias.
El tema de ser acumualtivos es que consigues los beneficios de todos... pero cuando aplique, es decir, si coges una madera extra cada vez que coges madera... no lo vas a aprovechar cuando coges piedra, pero tampoco pierdes esa bonificacion si has avanzado mas en ese track de tecnologia
Si, si, me queda claro que el 4 nivel es una bonificacion, no te quedas ahi sino que al aumentar tecno en 3 nivel aplicas la bonificacion pagando lo que sea (un recurso) y vuelves al 3 nivel. Pero por eso mismo en el nivel de recursos, estoy en 3 nivel, subo tecno, pago una madera, consigo 2 recursos, por ej oro y piedra, si las tecno son acumulativas consigo entonces 2 oros y 2 piedras? Creo que si pero es una pasada
Filosofo, ok gracias queda claro ahora lo de las calaveras.
no, no lo consigues
como te comentaba... fijate que las tecnologias te ponen el color de la accion donde consigues el bono
la de la madera, por ejemplo, viene en color amarillo y marron, como las ruedas de comida/ madera y la rueda de recursos
Cita de: gixmo en 16 de Enero de 2015, 14:48:51
no, no lo consigues
como te comentaba... fijate que las tecnologias te ponen el color de la accion donde consigues el bono
la de la madera, por ejemplo, viene en color amarillo y marron, como las ruedas de comida/ madera y la rueda de recursos
Ok, ya lo pillo queda claro, pero entonces vaya kk de bonificación no? Gracias Gixmo
No, imagínate que estas en el tercer nivel del track de recursos, haces la acción de coger piedra y oro de la rueda beige, entonces consigues un oro y una piedra por la acción y otro oro y otra piedra por la bonificación
una duda sobre los templos, ¿Te otorgan beneficios al subir cada peldaño o solamente a mitad y final de era?
Solamente al final de cada estación.
en cada cuarto... recursos / puntos de victoria / recursos / puntos de victoria
Cita de: afrikaner en 03 de Mayo de 2015, 18:55:37
Solamente al final de cada estación.
Cita de: gixmo en 12 de Mayo de 2015, 08:04:33
en cada cuarto... recursos / puntos de victoria / recursos / puntos de victoria
Gracias, lo de los puntos-recursos lo había entendido, la duda era si además se puntuaba al momento de subir, como en el Caylus vamos. Pero ya veo que no.
Hace poco que tengo este juego y tengo algunas cuestiones que me gustaría aclarar:
1. Los iconos de recurso impresos en algunos peldaños de ascenso de los templos, ¿significan que al caer en ellos te llevas ese recurso? En caso afirmativo, ¿también al bajar de peldaño?
2. Si recojo un trabajador de Yaxchilán-4 para ganar una calavera, ¿puedo usar dicha calavera en el mismo turno para colocarla en Chichén-Itzá recogiendo de allí otro trabajador?
3. ¿Sirve como acción única en el turno colocar un trabajador en la casilla de jugador inicial o se debe colocar alguno en engranajes?
4. ¿Es posible colocar un trabajador para ser jugador inicial en un turno en el que se recogen trabajadores o sólo es posible hacerlo cuando se colocan trabajadores?
Cita de: cherey en 16 de Febrero de 2017, 09:32:39
Hace poco que tengo este juego y tengo algunas cuestiones que me gustaría aclarar:
1. Los iconos de recurso impresos en algunos peldaños de ascenso de los templos, ¿significan que al caer en ellos te llevas ese recurso? En caso afirmativo, ¿también al bajar de peldaño?
2. Si recojo un trabajador de Yaxchilán-4 para ganar una calavera, ¿puedo usar dicha calavera en el mismo turno para colocarla en Chichén-Itzá recogiendo de allí otro trabajador?
3. ¿Sirve como acción única en el turno colocar un trabajador en la casilla de jugador inicial o se debe colocar alguno en engranajes?
4. ¿Es posible colocar un trabajador para ser jugador inicial en un turno en el que se recogen trabajadores o sólo es posible hacerlo cuando se colocan trabajadores?
1.- Se reciben los recursos (al final del turno) cuando la marca de la rueda llega donde está la pegatina que indica que se reciben los recursos. Se reciben todos los recursos de los templos donde están tus marcadores y los que están indicados hasta abajo de cada uno de los templos.
2.- No veo porque no puedes hacerlo. ;)
3.- En tu turno o colocas o recoges trabajadores. En el caso que dices estás colocando. Podrías hacer solo eso ese turno.
4.- Solo cuando se colocan.
Cita de: Viggo El Cárpato en 16 de Febrero de 2017, 09:54:18
1.- Se reciben los recursos (al final del turno) cuando la marca de la rueda llega donde está la pegatina que indica que se reciben los recursos. Se reciben todos los recursos de los templos donde están tus marcadores y los que están indicados hasta abajo de cada uno de los templos.
2.- No veo porque no puedes hacerlo. ;)
3.- En tu turno o colocas o recoges trabajadores. En el caso que dices estás colocando. Podrías hacer solo eso ese turno.
4.- Solo cuando se colocan.
Todo correcto, sólo apuntar que la recolección de recursos de los templos se hace cuando la rueda ha avanzado a 1/4 y a 3/4 de una vuelta completa, que coincide con lo de las pegatinas que comenta el compañero Viggo
Gracias por vuestras respuestas.
El avance entre los niveles de tecnologías supone pagar 1, 2 o 3 recursos. Mi duda es si hay que pagarlos igualmente cuando te sale esto en una loseta de riqueza inicial. Se supone que al principio no tienes nada, por lo que supongo que en ese caso sería gratuito el avance.
Cita de: cherey en 17 de Febrero de 2017, 09:25:25
El avance entre los niveles de tecnologías supone pagar 1, 2 o 3 recursos. Mi duda es si hay que pagarlos igualmente cuando te sale esto en una loseta de riqueza inicial. Se supone que al principio no tienes nada, por lo que supongo que en ese caso sería gratuito el avance.
Efectivamente, esos avances de inicio de partida son gratuitos.
Cita de: cherey en 17 de Febrero de 2017, 09:25:25
El avance entre los niveles de tecnologías supone pagar 1, 2 o 3 recursos. Mi duda es si hay que pagarlos igualmente cuando te sale esto en una loseta de riqueza inicial. Se supone que al principio no tienes nada, por lo que supongo que en ese caso sería gratuito el avance.
Si te toca un avance en la loseta de riqueza inicial NO pagas nada por ese avance; adelantas el marcador y punto.
Pongamos el caso de que el actual jugador inicial coloque un trabajador sobre la zona de "jugador inicial", lo cual implica pasar el testigo al jugador de su izquierda. Sin embargo, el que ha colocado el trabajador es el que se lleva las monedas acumuladas y el nuevo jugador inicial es el que tiene la opción de mover 2 veces los engranajes. ¿Es esto así?
hace ya demasiado que no lo juego... pero creo recordar que es el que se coloca ahi el que puede hacer el doble giro
Cita de: cherey en 23 de Febrero de 2017, 09:06:20
Pongamos el caso de que el actual jugador inicial coloque un trabajador sobre la zona de "jugador inicial", lo cual implica pasar el testigo al jugador de su izquierda. Sin embargo, el que ha colocado el trabajador es el que se lleva las monedas acumuladas y el nuevo jugador inicial es el que tiene la opción de mover 2 veces los engranajes. ¿Es esto así?
Es como te dice Gixmo, el jugador que ha colocado en la casilla de Jugador inicial es el que se lleva las monedas acumuladas y la loseta de jugador inicial (o si la tiene en su poder, la pasa), y además tiene derecho a poder avanzar la rueda dos días, siempre y cuando este movimiento no implique que un trabajador de cualquiera de los otros jugadores quede fuera de las ruedas.
Vale. Entonces lo hemos hecho bien. Gracias.
Cita de: eldani en 24 de Febrero de 2017, 12:48:33
Una duda, jugando a tres pone que en Palenque solo se cubren tres campos de cada grupo.No lo entiendo.A cuatro se cubren de madera tres de las cuatro losetas de maíz.
Es un mecanismo para escalar el juego a 2 y a 3 jugadores, te tienes que fijar en los simbolitos que hay pintados en el tablero (número de muñequitos que hay pintados sobre los campos).
A 2 jugadores tienes que cubrir tanto con maiz como con madera, sólo dos de los cuatro campos en cada sector de la rueda que se puede (sectores del 3 al 5 creo). A 3 lo mismo, pero cubriendo 3 campos. La regla es que tienen que quedar a la vista los campos que están marcados con muñequitos, a 2 tiene que quedar el campo con 3 y el campo con 4 muñequitos, a 3 sólo el campo con 4 muñequitos, y a 4 tienen que estar todos llenos.
Espero que se entienda.
En el reglamento ponen el siguiente ejemplo
"La jugadora verde ha colocado un trabajador en la casilla de jugador inicial, tras lo que el jugador rojo comienza su turno y decide recoger sus trabajadores. Si recupera el trabajador que se encuentra en la acción 6, la jugadora verde podrá hacer que transcurran dos días en lugar de uno (el trabajador de la casilla 7 no tiene relevancia a este respecto porque quedará
fuera del engranaje de todos modos). Así que el jugador rojo decide mantener su trabajador en la acción 6 para evitar que la jugadora verde acelere el calendario. Finalmente recoge el trabajador de la acción 7: no quiere que quede fuera del engranaje sin antes realizar una acción.
Nota: si esta fuera la última ronda de la partida, acelerar el engranaje Tzolk'in y entregar el marcador de jugador inicial no supondrían ninguna ventaja. Sin embargo, aún se podría realizar esta acción para obtener el maíz acumulado y así alimentar a los trabajadores. Las unidades de maíz restantes al final de la partida también conceden puntos de victoria."
Entiendo que mover el engrane dos veces puede ser en el turno del oponente ya que en el ejemplo ya había pasado el turno del verde que fue el que puso el jugador inicial ¿Esto es correcto?
También me queda la duda si el jugador se puede quedar ahí, pues parecería que recoger al jugador inicial es opcional ya que al inicio de la regla comenta que si no hay jugador inicial puedes poner el tuyo, por lo que se piensa que si se puede quedar, sin embargo más adelante en la parte de "Recuperar al jugador inicial" pone que se recupera el final de la ronda
Cita de: electronitis en 01 de Noviembre de 2017, 20:12:06
En el reglamento ponen el siguiente ejemplo
"La jugadora verde ha colocado un trabajador en la casilla de jugador inicial, tras lo que el jugador rojo comienza su turno y decide recoger sus trabajadores. Si recupera el trabajador que se encuentra en la acción 6, la jugadora verde podrá hacer que transcurran dos días en lugar de uno (el trabajador de la casilla 7 no tiene relevancia a este respecto porque quedará
fuera del engranaje de todos modos). Así que el jugador rojo decide mantener su trabajador en la acción 6 para evitar que la jugadora verde acelere el calendario. Finalmente recoge el trabajador de la acción 7: no quiere que quede fuera del engranaje sin antes realizar una acción.
Nota: si esta fuera la última ronda de la partida, acelerar el engranaje Tzolk'in y entregar el marcador de jugador inicial no supondrían ninguna ventaja. Sin embargo, aún se podría realizar esta acción para obtener el maíz acumulado y así alimentar a los trabajadores. Las unidades de maíz restantes al final de la partida también conceden puntos de victoria."
Entiendo que mover el engrane dos veces puede ser en el turno del oponente ya que en el ejemplo ya había pasado el turno del verde que fue el que puso el jugador inicial ¿Esto es correcto?
También me queda la duda si el jugador se puede quedar ahí, pues parecería que recoger al jugador inicial es opcional ya que al inicio de la regla comenta que si no hay jugador inicial puedes poner el tuyo, por lo que se piensa que si se puede quedar, sin embargo más adelante en la parte de "Recuperar al jugador inicial" pone que se recupera el final de la ronda
Una vez que todos han acabado su turno es cuando se mueve el engranaje una posición, pero en el caso de que algún jugador haya cogido la ficha de jugador inicial, éste deberá decidir si se mueve 1 o 2 espacios. Y al final de la ronda el trabajador que esté situado en la casilla de jugador inicial es recuperado por el jugador, lo que es opcional es mover 1 o 2 espacios el engranaje. Y con respecto a las ventajas de mover 2 veces al final de la partida además de las indicadas, es dejar sin poder hacer acciones al jugador que haya decidido poner trabajadores en el penúltimo turno, al mover 2 espacios el engranaje desencadenaría el final de partida, privando a ese jugador de jugar un último turno en el que recogería a los trabajadores y realizaría las acciones.
Buenas!!!
Una duda que me surge después de mis dos primeras partidas.
Entiendo que los PV que hay arriba de cada templo ( los del centro al lado del dios correspondiente) se otorgan al final de la partida al jugador o jugadores que estén en el último escalón, si es que hay alguno ¿suma ese valor + los puntos de la derecha?
Ejemplo, un jugador está en el último escalón del templo verde. ¿Se lleva al final de la partida 10 puntos por estar el más alto + 4 de la derecha por ser el que más arriba está?
Gracias!
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Cita de: supergraci en 07 de Diciembre de 2018, 08:07:01
Entiendo que los PV que hay arriba de cada templo ( los del centro al lado del dios correspondiente) se otorgan al final de la partida al jugador o jugadores que estén en el último escalón, si es que hay alguno ¿suma ese valor + los puntos de la derecha?
Al finalizar cada una de las dos eras (dientes azules del engranaje principal), cada jugador gana los puntos indicados en el peldaño en el que se encuentre en cada templo (cada nivel tiene su propia puntuación) más una bonificación adicional para el jugador en 1ª posición según los números impresos en el tablero (primer nº impreso en la parte superior de cada templo para el final de la Era I y segundo nº impreso para el final de la Era II).
Cita de: supergraci en 07 de Diciembre de 2018, 08:07:01
Ejemplo, un jugador está en el último escalón del templo verde. ¿Se lleva al final de la partida 10 puntos por estar el más alto + 4 de la derecha por ser el que más arriba está?
El final de la partida es el final de la Era II. Por tanto, si el jugador está el primero del templo verde, gana los 10 puntos de ese último escalón más el número de la derecha, que es el 4 (en este caso coincidente con el de la Era I). Por tanto, gana 14 puntos.
Cita de: cherey en 07 de Diciembre de 2018, 09:05:28
Cita de: supergraci en 07 de Diciembre de 2018, 08:07:01
Entiendo que los PV que hay arriba de cada templo ( los del centro al lado del dios correspondiente) se otorgan al final de la partida al jugador o jugadores que estén en el último escalón, si es que hay alguno ¿suma ese valor + los puntos de la derecha?
Al finalizar cada una de las dos eras (dientes azules del engranaje principal), cada jugador gana los puntos indicados en el peldaño en el que se encuentre en cada templo (cada nivel tiene su propia puntuación) más una bonificación adicional para el jugador en 1ª posición según los números impresos en el tablero (primer nº impreso en la parte superior de cada templo para el final de la Era I y segundo nº impreso para el final de la Era II).
Cita de: supergraci en 07 de Diciembre de 2018, 08:07:01
Ejemplo, un jugador está en el último escalón del templo verde. ¿Se lleva al final de la partida 10 puntos por estar el más alto + 4 de la derecha por ser el que más arriba está?
El final de la partida es el final de la Era II. Por tanto, si el jugador está el primero del templo verde, gana los 10 puntos de ese último escalón más el número de la derecha, que es el 4 (en este caso coincidente con el de la Era I). Por tanto, gana 14 puntos.
Ok, entendido, pensaba que ganaba la puntuación del medio del templo sólo si se estaba en el escalón de más arriba del todo.
Gracias.
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