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Mensajes - Delaware

#1
Divulgación lúdica / Re:El top de los tops de 2024
11 de Enero de 2025, 13:42:03
Muy buen curro, muchas gracias.

Sobre los resultados salta a la vista que han barrido para casa, pero bueno.
#2
Cita de: ruso en 10 de Enero de 2025, 14:32:00
Entiendo que Maldito es una editorial que cae bien y Devir lo contrario, y cada uno seguirá con su película, pero precisamente las ediciones que viene sacando Devir desde hace cierto tiempo me parecen más que buenas, y a precios más que razonables.

Es una opinión impopular pero estoy de acuerdo, es cierto que he comprado más y mejores juegos de Maldito que de Devir últimamente, pero no tengo queja con la calidad de los de Devir.
#3
Currazo y perfectamente explicado, muchas gracias Entwistle.
#4
Sondeos / Re:Suscripciones mensuales
04 de Enero de 2025, 15:34:34
Cita de: vaultech en 03 de Enero de 2025, 17:41:59
Cuáles creéis que son los mayores problemas que tenéis a la hora de decidir qué juego comprar? – es el riesgo de pagar por un juego que a lo mejor no usáis, es la falta de espacio?....

Esos dos problemas son el mismo y, efectivamente, es el principal riesgo.

Económicamente me parece una afición baratísima en relación entretenimiento/precio, si exprimes un poco tus juegos tienes diversión infinita con una ludoteca pequeña bien elegida, e incluso si eres de esos locos que se compran cien juegos al año puedes vender los que te vayan cansando con facilidad y recuperar buena parte de la inversión para cambiarlos por otros. Pero en cuanto al espacio... amigo, eso ya es otra cosa.

Cita de: vaultech en 03 de Enero de 2025, 17:41:59
Os gustaría tener acceso a una suscripción mensual con un envío de 2-3 juegos distintos a devolver al final de mes (con opción a compra por un precio reducido)?

No sé si esto es una especie de estudio de mercado, que en ese caso te diría que te fueras a alguna red social y no a un foro muerto, pero mi respuesta es un no rotundo. Los servicios de suscripción tienen cierto sentido para música o series, y aun así no dejan de ser pagar mensualmente por no tener nada, pero en juegos es absurdo. Está la facilidad de venta que he comentado (y antes el forero Deybiz) están los clubes, asociaciones y tiendas como ha dicho el forero AJ, y sobre todo está la vertiente coleccionista que tiene la mayor parte de los aficionados. Luego tienes que gestionar envíos, recogidas, desperfectos... No sé, yo no lo veo.
#5
BSK / Re:Premio AGARRAO 2025
01 de Enero de 2025, 17:40:52
¿Si te llegan este año juegos que pagaste el pasado se puede participar o en cuanto te lleguen estás fuera?
#6
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Diciembre de 2024, 10:20:52
Cita de: Lapu en 23 de Diciembre de 2024, 00:10:29
Cita de: Delaware en 22 de Diciembre de 2024, 15:12:41
Este juego fue bastante odiado y a mí como euro duro en el que tienes que conocer las acciones, estudiar las condiciones iniciales y a partir de ahí hacer una estrategia definida e ir a muerte con ella sin salirte en los 16 turnos escasos que tienes, me parece muy bueno. Es cierto que es algo opaco y tiene muchísimas reglitas tocapelotas, pero cada vez que lo juego lo disfruto más. El mejor de los juegos "T" junto con el Teotihuacan.
Muy de acuerdo con casi todo. Le debo llevar unas 20 partidas y no se me gasta. Las reglitas tocapelotas, que suelen ser la puntuación del templo, básicamente, son entendibles pero desaparecen tras pocas partidas. En mi caso, aunque me encanta el Teo, mi otro favorito es el Tzo.

Me parece muy curioso que tu estrategia de apoyo al track de felicidad fueran las estatuas. Normalmente tienes que ir pegando tirones de casas al borde del templo (Hathor) con dados altos para subir la población antes. Y ya que tienes la felicidad alta (Bastet) y calificas para pillar más decretos del último tramo elegible, es conveniente irte al pájaro (Thoth) y hacerlo para terminar la partida puntuando tres decretos. Y ya que estás ahí aprovechas y coges más cartas más a menudo ¿no? Y cuanto antes las tengas en la mano mejor, para saber por dónde encaminar tus pasos a tiempo. Es difícil... Pero con estatuas me cuesta mucho ver cómo lo hiciste.

Puse un par de casas con Hathor con seises porque si no la población no sube suficiente, claro, pero buena parte de los tracks me los financiaron el resto de jugadores haciendo acciones de dios en las que yo tenía estatuas que me daban felicidad y población, o cartas de bendición que vinieron muy oportunas. La suerte con los dados y las cartas blancas me faltó con los decretos, que no me convenía nada de lo que salía e iba justo de papiro. De hecho llegaba un momento en el que simplemente esperaba a que se me subiera la población "sola" para lanzarme a por Bastet.

Soy consciente de que no optimicé del todo y un jugador con 20-25 partidas me podía haber fundido, no te lo niego.
#7
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
22 de Diciembre de 2024, 15:12:41
Ayer jugué la partida anual que suelo echar a Tekhenu (sobre la bocina este año) y ha sido la mejor. Me he vuelto a plantear por qué no juego más. Prometo que quería subir foto pero se me olvidó y me acordé cuando ya estaba recogido, me cago en diez.

Me tocó el decreto inicial que da tantos puntos como la diferencia entre tu marcador de felicidad y el más bajo, así que me dediqué a quemar la acción de felicidad y fui rápido colocando estatua cuanto antes en los dioses cuyas recompensas porque otros jugadores los eligieran eran felicidad y granito, que es lo que cuestan las estatuas. Como vi que el resto de oponentes estaban pendientes de colocar casas y pilares en el templo y nadie parecía estar haciendo caso a las estatuas ni a la felicidad vi el cielo abierto para una estrategia de felicidad+estatuas. Al llegar al último espacio de felicidad aproveché la acción gratuita para otra estatua y gasté un par de cartas de bendición que me daban granitos (y algo de suerte con los dados) para colocar el resto de las estatuas y de paso ganar alguna mayoría. No pude coger más decretos y temí que me pasaran por la derecha, pero al final victoria muy justa (y supongo que puntuaciones algo bajas, es lo que tiene jugar poco) 84-82-75-55 contra un jugador que había ido a full al templo.

Este juego fue bastante odiado y a mí como euro duro en el que tienes que conocer las acciones, estudiar las condiciones iniciales y a partir de ahí hacer una estrategia definida e ir a muerte con ella sin salirte en los 16 turnos escasos que tienes, me parece muy bueno. Es cierto que es algo opaco y tiene muchísimas reglitas tocapelotas, pero cada vez que lo juego lo disfruto más. El mejor de los juegos "T" junto con el Teotihuacan.

Luego para cerrar la sesión, esta vez corta, un Cat in the Box. Divertido. Yo pensaba que no se podían meter más ideas raras ya a un juego de bazas, pero siguen innovando y siguen acertando. 
#8
¿Qué os parece...? / Re:The White Castle, ¿qué os parece?
15 de Diciembre de 2024, 16:29:26
Cita de: Celacanto en 14 de Diciembre de 2024, 19:47:02
Los moderadores podemos leer todos los mensajes, incluso los borrados. Y pensamos que mientras que vosotros mismos os deis cuenta de que utilizais un tono inadecuado os autoreguleis y guardéis las formas, es mejor que intevinamos lo menos posible.

Hombre, esa sobrada se la dicen a otro que no sea Ben (contra el que todo vale, al parecer) y como mínimo ponéis el típico mensajito en rojo de "estamos vigilando el hilo, cuidadín". No vendáis ahora que no creéis en el intervencionismo porque no cuela ni una pizca.
#9
Los compañeros lo han dicho casi todo, no tengo mucho que añadir. Sólo me gustaría decir que en mi opinión la comunidad de creadores de contenido de juegos de mesa en España está centrada en el creador y no en el contenido. Hablan mucho más de ellos que de los juegos:

- La mitad de aficionados tienen un podcast porque creen (por una especie de megalomanía extraña, supongo) que sus charlas con sus colegas interesan al mundo entero, y claro, son charlas de colegas, en tono desenfadado como las tendríamos en un bareto.

- La otra mitad sale en twitch o en youtube y dedican su contenido a ellos haciendo un unboxing del calendario de adviento de Maldito, ellos haciendo una preview de una cosa que no ha salido gracias a sus contactos en el mundillo, ellos en Essen comprándose mil juegos, ellos retransmitiendo partidas con un famosete...

- Hay unos pocos que aún escriben, pero la mayoría hacen reseñas obtusas donde solo reescriben el reglamento con sus palabras y ponen al final cuatro líneas de opinión. Hay comentarios en este foro olvidado (leed el hilo Ayer jugué a si no lo hacéis asiduamente) que les dan ochenta mil vueltas en prosa y en utilidad.

Desde esa mentalidad es difícil crear contenido como el que cita el autor del post, que requiere destripar los juegos de arriba abajo y dedicar mucho tiempo a analizar y clasificar. Y no digo que lo que hacen sea malo o que dejen de hacerlo. A mí no me interesa, pero reconozco que algunos lo hacen bien y desde luego a mucha gente les entretiene verlos y oírlos, pero lo que es hablar de juegos y profundizar en ellos es difícil de encontrar en habla hispana. No interesa, no hay público y ellos se deben a su público. Es normal y no va a cambiar.
#10
Cita de: Hollyhock en 04 de Diciembre de 2024, 17:11:38
Ahora que 20 años después le hacen una reedición decente, como la secta de lo nuevo no ha llegado a conocerlo, va a empezar con el "ays, es que no es asimétrico", "ays, es que no tiene solitario", "ays, es que no hay promos ni expansiones", "ays, es que no trae campaña legacy". Y lo mismo hasta fracasa.

O al revés, lo mismo el creador resucita de entre los muertos, apaña en diez minutos una expansión con líderes con poderes variables (y descompensados, pero eso a la secta de lo nuevo se la sopla, lo único que quieren es otra excusa para seguir gastando dinero) y triunfa más que nunca. Los caminos de las novedades son inescrutables.
#11
Buenas,

Leyendo el gran hilo "Ayer jugué a", me ha llamado la atención este mensaje de Lapu, y aunque no tengo su permiso confío en que no le importe que lo recorte un poco y lo ponga aquí:

Cita de: Lapu en 08 de Diciembre de 2024, 11:52:01
Cita de: jbsiena en 08 de Diciembre de 2024, 08:49:27
Añade Brass y Food Chain Mahnate y tienes el top 5 de Lapu

Correcto todo. Y amplío. Actualmente:

1- Brass
2- Food Chain Magnate
3- Barrage
4- Gaia Project
5- Civolution
6- Troyes
7- Nucleum
8- Nations
9- Carnegie
10- A Study in Emerald

Realmente debería rejugarlos todos un poco y revisar mis sensaciones actuales, porque las vacas sagradas llevan ahí mucho tiempo sin moverse. Hay conflicto entre mis ganas de jugarlos y el poso que me han dejado. Tengo un poco de respeto a bajarles posiciones a alguno que otro.

Brass es el rey por lo concentrado de la tensión, sencillez de reglas, interacción, concepto, etc... Tiene magia, pero ahora mismo no me da mucho más de lo que ya me ha dado y me da pereza jugarlo. Debería irse más abajo.

(...)

A Gaia Project no le veo absolutamente ningún defecto. Todo lo que hace parece equilibrado y lo hace a la perfección. He jugado lo suficiente como para empezar a aburrirme (supuestamente) y el juego tiene mecanismos para tender a estancarse. Y sorpresivamente no ocurre. Sigue interesándome mucho, no consigo hacer las cosas que me propongo y el puzzle sobrevive partida tras partida. Al menos es mi impresión de momento. Y ahora con la expansión parece que hay Gaia para siglos. Debería ir más arriba en la lista, si cabe.

A Troyes se le notan los años. El mecanismo central es maravilloso pero el constructo a su alrededor queda algo seco, desconectado y demasiado banal. Aún así es tan único y me ha dado tanta fantasía que no puede bajar. Me cuesta mucho sacarlo de ahí.

(...)

Están los que están por sensaciones, no por cerebro.

Y me llama tanto la atención porque me ha pillado en medio de una reflexión sobre mi propio top que estaba teniendo estos días. Yo pongo notas a todo lo que juego en la BGG y muchas veces hago cambios tras cada partida, si el juego me ha gustado hoy más que otras veces o he visto alguna estrategia o faceta nueva le echo un par de decimillas, y si me doy cuenta de que lo he quemado o ha salido una partida de mierda le quito puntos.

Recientemente he decidido que voy a hacer un cambio en el top 10, que lleva inamovible desde 2018. Voy a sacar tres juegos, meter otros tres y reordenar todos en general. Por motivos muy parecidos a los de Lapu, les he perdido un poco el "respeto" a las vacas sagradas y algunas no me apetece jugarlas tanto como antes. Hay juegos que he descubierto más recientemente y están rondando el top 10 que cada vez que los juego pienso que merecen estar dentro. Pero en medio de la decisión del nuevo top 10 me dio por pensar... ¿Cómo es posible que mis juegos favoritos ya no me gusten tanto? ¿Mi criterio para poner notas tiene algún valor entonces? ¿Es algo inherente a los juegos de mesa o pasa con todas las cosas?

Mientras yo pienso eso, lanzo alguna pregunta: ¿cómo de variables son vuestros gustos?, ¿vuestro top 10, o 100, cambia mucho cada año? por si queréis tirar de ahí pero me quedo a leer lo que se os ocurra.
#12
¿Qué os parece...? / Re:The White Castle, ¿qué os parece?
06 de Diciembre de 2024, 20:42:23
Cita de: JVidal en 06 de Diciembre de 2024, 20:30:00
Para mi es un gran juego en su cometido, un euro-filler, te los juegas en media hora a 2, sin tener que pensar más que hacer el mayor combo posible, lo veo muy medido, con un turno más llegarías a todo perdiendo interés

El problema de este juego para mí es que ese pensar el mayor combo posible le mete AP hasta al jugador más raudo y veloz. Y no hay forma de acelerarlo, porque la disposición del tablero no tiene por qué ser igual entre partidas, ni alternativa, porque hay solo nueve acciones y o bien las exprimes lo máximo posible o no ganas. Como euro se queda corto y como filler tiene un tempo demasiado lento. No sé si me explico pero a mí me decepcionó mucho.
#13
De jugón a jugón / Re:Expansiones, ¿Si o no?
06 de Diciembre de 2024, 16:55:55
Cita de: Gañán Biónico en 06 de Diciembre de 2024, 16:38:08
Cita de: Delaware en 06 de Diciembre de 2024, 13:36:29
Expansiones, ¿dónde está el límite?

Exactamente aquí:

Cita de: Ananda en 06 de Diciembre de 2024, 00:48:26
Ya sabéis que las expansiones son una parte importante de los juegos de mesa. Muchas veces incluso más que el propio juego, arreglando desequilibrios, añadiendo material a un base parco de material, incorporando mecánicas que multiplican la jugabilidad...

Una expansión tiene que ampliar las mecánicas y sensaciones de un juego para los jugadores que lo hayan exprimido lo suficiente, no sustituirlas ni corregirlas. Que la expansión sea más importante que el base es síntoma de juego malo o troceado y yo de esos no quiero.

Entonces no querrás el 90% de los juegos del mercado  :P

No he precisado que me refería a eurogames y juegos "cerrados". Asumo que tú juegas juegos narrativos, de campaña, muy temáticos, cooperativos y cosas así que necesitan más contenido, aventuras, facciones, etc... En ese caso supongo que tienes razón.
#14
De jugón a jugón / Re:Expansiones, ¿Si o no?
06 de Diciembre de 2024, 13:36:29
Expansiones, ¿dónde está el límite?

Exactamente aquí:

Cita de: Ananda en 06 de Diciembre de 2024, 00:48:26
Ya sabéis que las expansiones son una parte importante de los juegos de mesa. Muchas veces incluso más que el propio juego, arreglando desequilibrios, añadiendo material a un base parco de material, incorporando mecánicas que multiplican la jugabilidad...

Una expansión tiene que ampliar las mecánicas y sensaciones de un juego para los jugadores que lo hayan exprimido lo suficiente, no sustituirlas ni corregirlas. Que la expansión sea más importante que el base es síntoma de juego malo o troceado y yo de esos no quiero.
#15
En la sesión de ayer salieron un Pilares de la Tierra y un Alhambra y el que trajo el SETI se lo llevó sin jugar, con eso te lo digo todo.

Se lleva hablando de la vorágine de novedades en esta afición diez años y yo solo os digo que os podéis bajar, eh, aunque los influencers famosetes se compren 50 juegos en Essen tú puedes seguir jugando juegos con veinte años y nadie te viene a detener.